Guia de fluxo de trabalho Rive

Como usar o visualizador de animação Rive on-line: visualize arquivos `.riv`, teste máquinas de estado e revise o comportamento do tempo de execução

Aprenda como abrir arquivos `.riv` Rive exportados em ToolBuddy, alternar pranchetas e animações, testar entradas de máquina de estado, inspecionar eventos de tempo de execução e preparar uma transferência mais limpa.

10 leitura mínima • 2026-06-19

Introdução

Se sua equipe envia movimento interativo integrado ao Rive, você precisa de uma maneira confiável de revisar o arquivo de tempo de execução exportado antes que ele chegue ao código de produção. Isso significa olhar além de uma simples visualização visual e verificar como pranchetas, animações, máquinas de estado e entradas se comportam juntas.

O Visualizador de animação Rive do ToolBuddy oferece um espaço de trabalho baseado em navegador para esse trabalho exato. Ele abre arquivos `.riv` exportados localmente, executa a visualização em um trabalhador de tempo de execução isolado e mantém a superfície de revisão focada no comportamento do tempo de execução em vez de editar recursos.

Este guia percorre o fluxo de revisão típico para que você possa passar do carregamento do arquivo para o teste e transferência da máquina de estado sem configuração desnecessária.

Comece com o arquivo de tempo de execução `.riv` exportado

Comece com o arquivo de tempo de execução Rive exportado que sua equipe planeja enviar ou validar. O visualizador foi projetado para saídas `.riv`, não para arquivos de projeto de origem `.rev` editáveis ​​ou backups internos.

Solte o arquivo `.riv` na ferramenta ou escolha-o no seletor de arquivos. O visualizador valida primeiro a assinatura RIVE binary e, em seguida, inicia a visualização do tempo de execução dentro de um trabalhador de tela isolado para que a página principal permaneça responsiva durante a inicialização.

  • Use um arquivo de tempo de execução `.riv` exportado.
  • Carregue-o arrastando e soltando ou com o seletor de arquivos.
  • Aguarde a inicialização do tempo de execução e visualize a inicialização.

Escolha a prancheta, animação ou máquina de estado que você precisa revisar

Depois que o arquivo for carregado, use os controles inferiores para alternar a prancheta, animação ou máquina de estado ativa. Isso é útil quando a mesma exportação inclui vários estados de UI, variantes de caracteres ou sistemas de movimento.

Para revisão puramente baseada na linha do tempo, concentre-se em uma animação específica. Para validação da interação, vá para a máquina de estado relevante e mantenha o painel de contexto do tempo de execução visível para que os revisores saibam exatamente qual seleção está ativa.

  • Selecione a prancheta correta para a superfície que você está revisando.
  • Alterne animações quando precisar de verificações de tempo no nível do clipe.
  • Altere máquinas de estado quando precisar de comportamento e validação de entrada.

Use controles de reprodução, velocidade e layout para verificar a apresentação

Os controles de reprodução ajudam a revisar o ritmo do movimento, as pausas e as transições de estado repetidas. Quando a seleção expõe uma linha de tempo de animação, o feedback do progresso permanece sincronizado com o clipe ativo para que você possa inspecionar o tempo com mais precisão.

As configurações de layout, como ajuste, alinhamento, escala, velocidade e plano de fundo da tela, facilitam a simulação de onde a animação ficará dentro de um produto. Esses controles são especialmente úteis para revisão de UI incorporada, verificações de posicionamento responsivas e controle de qualidade entre dispositivos.

  • Ajuste a velocidade para desacelerar ou acelerar a revisão.
  • Altere o ajuste, o alinhamento e a escala para corresponder à superfície alvo.
  • Configure um plano de fundo de tela que reflita o contexto real da UI.

Teste as entradas da máquina de estado e inspecione o comportamento do tempo de execução ao vivo

As visualizações interativas tornam-se valiosas quando você pode manipular as mesmas entradas que o tempo de execução de produção receberá. Se a máquina de estado carregada expor booleanos, números ou gatilhos, use-os diretamente no painel de controle para testar transições e casos extremos.

À medida que você interage, o visualizador pode exibir alterações de estado na linha do tempo e eventos de tempo de execução. Isso torna mais fácil compreender se o estado atual mudou conforme o esperado ou se uma entrada produziu um caminho de transição surpreendente.

  • Alternar booleanos para revisar estados condicionais.
  • Edite números para testar o comportamento de limite ou intervalo.
  • Dispare gatilhos para validar transições orientadas por eventos.

Use o modo handoff e o gravador de eventos para saída pronta para revisão

Quando desejar apresentar a visualização de forma limpa para outro revisor, ative o modo de transferência. Isso mantém visível o contexto de tempo de execução mais útil, ao mesmo tempo que reduz os controles de sinal mais baixo que são menos relevantes durante as sessões de feedback.

O gravador de eventos é a etapa final para revisão estruturada. Use-o para capturar o que aconteceu durante a sessão e, em seguida, exporte o resumo JSON local para acompanhamento de engenharia, notas de controle de qualidade ou documentação de revisão de projeto.

FAQ

Perguntas comuns de acompanhamento que os leitores fazem depois de passar por esse fluxo de trabalho.

Que tipo de arquivo devo carregar no visualizador Rive do ToolBuddy?

Use um arquivo `.riv` de tempo de execução Rive exportado. A ferramenta destina-se à revisão em tempo de execução, em vez de editar arquivos de projeto de origem.

Posso alternar entre várias pranchetas na mesma exportação?

Sim. Se o arquivo `.riv` exportado incluir várias pranchetas, você poderá selecionar entre elas nos controles do visualizador.

Como testo estados interativos?

Selecione a máquina de estado relevante e, em seguida, use as entradas booleanas, numéricas e de acionamento expostas para exercitar o comportamento de tempo de execução diretamente na visualização.

Para que devo usar o gravador de eventos?

Use-o para capturar interações de tempo de execução, mudanças de estado e seleções para que sua revisão possa ser compartilhada como um resumo JSON local estruturado em vez de depender apenas de capturas de tela ou notas escritas.