Inleiding
Audio sprites zijn standaard in webgames, maar de gebruikelijke tools zijn commandoregel-wrappers rond FFmpeg. ToolBuddy's Audio Sprite Creator doet hetzelfde in een browser, met een visuele tijdlijn. Dit is wat het biedt en waar de beperkingen liggen.
Niets te installeren
De sprite wordt in je browsertabblad gemaakt: geen FFmpeg, geen Node.js, geen upload. Niet-uitgebrachte game-audio blijft op je apparaat staan.
- Geen account en geen watermerk.
- Een onbeperkt aantal clips.
Manifesten voor uw motor
Het Howler-manifest voegt een sprite-map toe met offset, duur en loop in milliseconden, klaar voor Howler.js. De generieke en engine-neutrale manifesten tonen elke clip met seconden en milliseconden, samplefrequentie en kanalen.
Bediening per clip
Trim elke clip op de golfvorm of op nummer, stel de gain in van -24 tot +24 dB, fade in en uit, markeer loops en trim stille randen, zonder een audio-editor te openen.
| Controle | Van toepassing op |
|---|---|
| Trimmen, versterking, fades, loop, stilte trimmen | Elke clip |
| Samplefrequentie, kanalen, tussenruimte, crossfade, formaat | De hele sprite |
Een tijdlijn die je kunt bekijken
Na het bouwen toont de preview de sprite met elke clip als een genummerde band. Klik op een band om de bijbehorende clip te selecteren, of schakel over naar Clip om één geluid te beluisteren.
Offsets die behouden blijven in MP3
De MP3-export bevat een header zonder tussenruimte, zodat decoders de encodervertraging overslaan en de offsets worden getest ten opzichte van het gedecodeerde bestand.
Eén pakket
Download een ZIP met het audiobestand en het JSON-manifest, of alleen het manifest.
Grenzen
Eén samplefrequentie en kanaalindeling per sprite. Om clips samen te voegen tot één doorlopende opname, gebruikt u de Audio Joiner; om bestanden in batches te converteren zonder ze te comprimeren, gebruikt u de Audio Converter.
Geschreven door
Ankit Kumar
Senior Software Engineer & Oprichter bij ToolBuddy
Ontwikkel browser-first hulpprogramma's zonder uploadvereisten met behulp van WebAssembly-, Web Audio- en Canvas-technologieën.