Inledning
Team som använder Rive behöver ofta ett lätt sätt att granska den exakta exporterade runtime-filen, inte bara det redigerbara projektet i designredigeraren. Det kravet växer när utvecklare, kvalitetsgranskare och intressenter behöver validera tillståndsmaskinens beteende innan integrationen börjar.
ToolBuddy:s Rive-animeringsvisare är byggd för det granskningsstadiet. Den öppnar exporterade `.riv`-filer direkt i webbläsaren, håller filen lokal på enheten och exponerar ritytor, animationer, tillståndsmaskiner och runtime-ingångar som är viktiga under handoff.
Den här översikten förklarar de mest användbara funktionerna i ToolBuddy Rive-animeringsvisare och varför de gör interaktiva animationsrecensioner snabbare, tydligare och säkrare för team.
Lokal `.riv` runtime granskning utan ett serveruppladdningssteg
Den viktigaste fördelen är integritet. Viewern läser exporterade `.riv` runtime-filer lokalt i din webbläsare istället för att skicka dem till ToolBuddy-servrar för bearbetning. Det minskar exponeringen vid granskning av pre-release produktanimationer, varumärkesbaserade rörelsesystem eller NDA-skyddade tillgångar.
Denna lokal-första modell tar också bort väntetiden för uppladdning. När verktygsskalet har laddats kan du släppa en `.riv`-fil på sidan och gå direkt till förhandsgranskning, inspektion och interaktionstestning.
- Lokal filläsning för exporterade Rive runtime-filer.
- Ingen tillgångsuppladdning på ToolBuddy-sidan krävs för standardgranskningsarbetsflöden.
- Snabbare iteration vid jämförelse av flera körtidsexporter.
En plats för att byta ritytor, animationer och tillståndsmaskiner
En enda Rive-export kan innehålla flera ritytor, tidslinjeanimationer och en eller flera tillståndsmaskiner. Granskare ska inte behöva bygga om testscener bara för att verifiera vilken yta eller rörelsebana som är aktiv.
ToolBuddy-visningsprogrammet visar dessa körtidsval direkt i förhandsgranskningskontrollerna. Du kan byta ut den aktiva ritytan, ändra animeringen under inspektion eller flytta till en annan tillståndsmaskin utan att lämna den aktuella sessionen.
- Val av tavla för export av flera ytor.
- Animationsväxling för direkt klippgranskning.
- Val av tillståndsmaskin för beteendespecifik validering.
State-machine input testing för riktig interaktiv granskning
Interaktiva Rive-filer är mer än linjära animationer. De är ofta beroende av boolean, antal och triggeringångar som ändrar hur tillståndsmaskinen beter sig i appen eller spelets körtid.
Viewern exponerar dessa runtime-ingångar så att granskare kan simulera interaktioner innan någon produktkod skrivs. Detta hjälper designers att bekräfta förväntade övergångar, låter QA dokumentera fall och ger ingenjörer ett tydligare kontrakt för implementering.
- Växla booleska ingångar under live-runtime-uppspelning.
- Justera nummerinmatningar för att testa tröskelbaserade övergångar.
- Utlösa ingångar för att validera händelsestyrda tillstånd.
Tidslinjesynlighet och händelseregistrering förbättrar handoffkvaliteten
Animationsgranskning är lättare när körtiden kan förklara sig själv. Tillståndstidslinjen gör övergångar lättare att följa, medan händelseinspelaren fångar val, tillståndsändringar, hastighetsuppdateringar och inmatningsaktivitet under sessionen.
Detta är särskilt användbart för handoff. Istället för att skicka vaga anteckningar som "svävartillståndet ser sent ut" kan granskare fånga en strukturerad körningssession som visar vilken rityta, animation, tillståndsmaskin och ingångar som var aktiva när problemet uppstod.
- Runtime händelseloggning för uppspelning och interaktionshistorik.
- Ange tidslinjekontext för övergångsfokuserad granskning.
- Lokal JSON recensionsexport för QA och utvecklaruppföljning.
Layout-, skalnings-, hastighets- och arbetsyta kontroller före integration
En rörelsetillgång kan vara korrekt internt men ändå kännas fel i den slutliga ytan. Viewern inkluderar kontroller för passning, justering, skala, hastighet och canvas bakgrund så att team kan granska hur en Rive-tillgång kommer att bete sig i olika inbäddningssammanhang.
Dessa kontroller förvandlar tittaren till en praktisk kontrollpunkt före integrationen. Designers kan validera sammansättning, produktteam kan granska takten och ingenjörer kan använda layoutbesluten som handoff-vägledning för implementering.