VerktygPopulärt

Ryggradsläsare

Preview Spine JSON, atlas och PNG exporterar lokalt med uppspelnings-, skal-, hastighets- och felsökningskontroller.

Välj mapp eller släpp Spine exportfiler

Validera Spine-exportpaket lokalt med versionsmedveten uppspelning, skinbyte, felsökningsöverlägg och tidslinjegranskning.

Körs fullt ut i webbläsaren med lokala filer.
Stöder Spine version 3.6 till 4.3 med automatisk versionsdetektering.
Inkluderar skala, förmultiplicerade alfa-, rutnäts- och panoreringskontroller.
Stöder tidslinjesekvensering för förhandsvisning av flera animationer.

Varför ToolBuddy?

Ingen filuppladdning

Dina filer lämnar aldrig din enhet.

Snabb webbläsarbearbetning

Bearbetning sker lokalt i din webbläsare.

Interaktiv förhandsvisning

Granska animationer, skal, felsökningsöverlägg och tidslinjeuppspelning.

Gratis, ingen registrering

Alla verktyg är gratis för alltid. Inget konto krävs.

Känn ditt arbetsflöde

Filer som stöds och hur man använder.

Kontrollera input/output-detaljer som stöds och följ verktygsstegen innan du exporterar.

🧾

Tekniska specifikationer och beslutssignaler

Använd dessa specifikationer för att validera arbetsflödesanpassning, integritetsgränser och förväntningar innan du kör spine-viewer.

Kostnad

Fritt arbetsflöde utan registreringsgrind för kärnanvändning.

Säkerhet

Bearbetning körs i webbläsaren där det är möjligt för att minska exponeringen för serveruppladdning.

Anordning

Stöder moderna dator- och mobilwebbläsare.

Tekniska specifikationer

Indata: Spine JSON + atlas + textursidabilder (PNG/JPG/WebP) från en exportuppsättning. Utdata: Runtime-förhandsvisning i webbläsaren med animeringskontroller, felsökningsöverlägg och valfria GIF/video-tidslinjeexporter.

🧭

Hur man använder

Kontrollera input/output-detaljer som stöds och följ verktygsstegen innan du exporterar.

01

Välj en Spine-exportmapp eller släpp alla relaterade filer i uppladdningsprogrammet.

02

Vänta på runtime-initiering och Spine-versionsdetektering.

03

Välj animation och skal från de vänstra kontrollerna.

04

Använd kontroller för uppspelning, framsteg, hastighet och felsökning för att inspektera utdata.

Guide

Lär dig, bestäm dig, och ansök.

Förstå hur du använder hur man granskar spine-exporter lokalt, varför det är viktigt i upprepade arbetsflöden och när du ska använda det här verktyget med tillförsikt.

Ryggradsuppspelning och felsökningskontroll

  • Körs fullt ut i webbläsaren med lokala filer.
  • Stöder Spine version 3.6 till 4.3 med automatisk versionsdetektering.
  • Inkluderar skala, förmultiplicerade alfa-, rutnäts- och panoreringskontroller.
  • Stöder tidslinjesekvensering för förhandsvisning av flera animationer.
  • Exporterar enstaka animationer eller tidslinjesekvenser som GIF/video.
🎯

Validera spine-paket innan release

  • Granska animeringens timing och övergångar innan handoff.
  • Validera skal och bilagaändringar i körtidskontext.
  • Inspektera nät- och benfelsökningsöverlägg för QA.
  • Bekräfta exporterade filer snabbt innan du publicerar dem i produktion.
Om

Om Ryggradsläsare

Hur man granskar spine-exporter lokaltRyggradsuppspelning och felsökningskontrollValidera spine-paket innan release

Förhandsgranska Spine-animationsexporter

Spine Viewer är byggd för riktiga produktionsexportpaket, inklusive skelettdata, atlasmetadata och atlassidebilder som refereras av atlasfilen. Lägg till filer genom att välja mapp eller dra och släppa dem och flytta sedan direkt till en runtime-arbetsyta för visuell granskning.

Arbetsytan är designad för snabb iteration under QA och överlämning: välj animationer, byt skal, skrubba framsteg och validera körtidsbeteende före release utan att lämna webbläsaren.

Inspektera timing, skal och felsöka lager

Efter laddning upptäcker tittaren automatiskt Spine-versionens metadata och exponerar animation plus hudkontroller på den vänstra panelen. Uppspelningskontroller låter dig spela, pausa, loopa, skrubba framsteg och justera hastigheten för att kontrollera bildrutorna innan du skickar tillgångar till spelmotorer eller webbappar.

En felsökningspanel tillhandahåller lagerväxlingar för ben, regioner, maskor, gränser, banor, urklipp, punkter och skrov så att artister, animatörer och utvecklare kan inspektera runtime-detaljer på ett ställe.

Online Spine Viewer

Denna online Spine Viewer är optimerad för sökintention kring förhandsgranskning av Spine-animationer, kontroll av kartläggningsproblem och validering av exportkompatibilitet före integration. Verktyget fortsätter att bearbeta i webbläsaren samtidigt som det ger en fullständig uppspelningsyta som liknar produktionsinbäddningsflöden.

För SEO-driven upptäckbarhet och praktisk användning fokuserar upplevelsen på värdefulla uppgifter som användare söker efter: Spine-animationsförhandsgranskning, Spine-filvalidering, felsökning av atlassidor, skinbyte, inspektion av felsökningsöverlägg och QA för körningsuppspelning.

Skapa kombinerade tidslinjeförhandsvisningar

Create Timeline låter dig kedja flera animationer med anpassade längder till en enda sekvens.

Kombinerad progress visar total sekvenstid för mer realistisk flödesgranskning.

Exportera granskningsmaterial snabbt

Exportera en enskild animation eller tidslinjesekvens till GIF eller video direkt från spelaren.

Exportläget växlar automatiskt till tidslinje när klipp finns.

FAQ

Vanligt frågor.

Har du fler frågor? Nå ut via vår kontaktsida och vi kommer att svara inom 24 timmar.

Laddar mina Spine-filer upp till en server?

Nej. Spine Viewer körs i din webbläsare och sparar filer på din enhet.

Vilka filer krävs?

Ladda in en fullständig Spine-exportuppsättning: skelettfil, matchande `.atlas` och alla atlaslänkade textursidor.

Vilka Spine-versioner stöds?

Spine Viewer stöder version 3.6 till 4.3 och väljer automatiskt matchande körtid.

Kan jag exportera GIF och video?

Ja. Du kan exportera en enskild animation eller en tidslinjesekvens som GIF eller video.