So verwenden Sie es
- 1.Fügen Sie einzelne Sprites oder einen ganzen Sprite-Ordner hinzu.
- 2.Wählen Sie Exporter, Atlasgröße, Polsterung und Beschnitteinstellungen.
- 3.Sehen Sie sich die gepackten Atlanten in der Vorschau an und überprüfen Sie die Sprite-Platzierung.
- 4.Exportieren Sie die Atlasbilder und das Metadatenpaket lokal.