Technische Spezifikationen und Entscheidungssignale
Verwenden Sie diese Spezifikationen, um Kosten, Datenschutzmodell, Geräteunterstützung und Atlas-Verhalten zu validieren, bevor Sie Produktions-Sprite-Bundles exportieren.
Sicherheit
Sprites bleiben während des Packens, der Vorschau und des Exports auf Ihrem Gerät, ohne dass eine Server-Upload-Pipeline erzwungen wird.
Gerät
Läuft auf modernen Desktop- und mobilen Browsern mit Unterstützung für die lokale Datei- und Ordnerauswahl, sofern verfügbar.
Technische Daten
Eingabe: PNG/JPG/WebP Sprite-Assets und -Ordner. Ausgabe: nummerierte Atlas-PNG-Dateien plus eine Unity-, Phaser-, Cocos-, CSS- oder JSON-Metadatendatei. Atlas-Grenzen: bis zu 4096 × 4096 pro Atlas mit Multipack-Unterstützung.