Introducción
Si su equipo envía movimiento interactivo integrado en Rive, necesita una forma confiable de revisar el archivo de tiempo de ejecución exportado antes de que llegue al código de producción. Eso significa mirar más allá de una simple vista previa visual y comprobar cómo se comportan juntas las mesas de trabajo, las animaciones, las máquinas de estado y las entradas.
El visor de animación Rive de ToolBuddy le ofrece un espacio de trabajo basado en navegador para ese trabajo exacto. Abre archivos `.riv` exportados localmente, ejecuta la vista previa en un trabajador en tiempo de ejecución aislado y mantiene la superficie de revisión enfocada en el comportamiento en tiempo de ejecución en lugar de en las funciones de edición.
Esta guía recorre el flujo de revisión típico para que pueda pasar de la carga de archivos a las pruebas y transferencias de la máquina de estado sin configuración innecesaria.
Comience con el archivo de tiempo de ejecución `.riv` exportado
Comience con el archivo de tiempo de ejecución Rive exportado que su equipo planea enviar o validar. El visor está diseñado para salidas `.riv`, no para archivos de proyecto fuente `.rev` editables ni para copias de seguridad internas.
Suelte el archivo `.riv` en la herramienta o selecciónelo en el selector de archivos. El visor primero valida la firma RIVE binary y luego inicia la vista previa del tiempo de ejecución dentro de un lienzo de trabajo aislado para que la página principal siga respondiendo durante el inicio.
- Utilice un archivo de tiempo de ejecución `.riv` exportado.
- Cárguelo arrastrando y soltando o con el selector de archivos.
- Espere a que se inicie el tiempo de ejecución y obtenga una vista previa de la inicialización.
Elija la mesa de trabajo, la animación o la máquina de estado que necesita revisar
Una vez que se carga el archivo, utilice los controles inferiores para cambiar la mesa de trabajo, la animación o la máquina de estado activa. Esto resulta útil cuando la misma exportación incluye varios estados de la interfaz de usuario, variantes de caracteres o sistemas de movimiento.
Para una revisión basada exclusivamente en una línea de tiempo, céntrese en una animación específica. Para la validación de la interacción, vaya a la máquina de estado relevante y mantenga visible el panel contextual del tiempo de ejecución para que los revisores sepan exactamente qué selección está activa.
- Seleccione la mesa de trabajo adecuada para la superficie que está revisando.
- Cambie de animación cuando necesite comprobaciones de sincronización a nivel de clip.
- Cambie las máquinas de estado cuando necesite validación de comportamiento y entrada.
Utilice controles de reproducción, velocidad y diseño para comprobar la presentación
Los controles de reproducción lo ayudan a revisar el ritmo del movimiento, las pausas y las transiciones de estado repetidas. Cuando la selección expone una línea de tiempo de animación, la información de progreso permanece sincronizada con el clip activo para que puedas inspeccionar el tiempo con mayor precisión.
Las configuraciones de diseño como ajuste, alineación, escala, velocidad y fondo del lienzo facilitan la simulación de dónde vivirá la animación dentro de un producto. Estos controles son especialmente útiles para la revisión de la interfaz de usuario integrada, las comprobaciones de ubicación receptiva y el control de calidad entre dispositivos.
- Ajuste la velocidad para ralentizar o acelerar la revisión.
- Cambie el ajuste, la alineación y la escala para que coincidan con la superficie de destino.
- Establezca un fondo de lienzo que refleje el contexto real de la interfaz de usuario.
Probar las entradas de la máquina de estado e inspeccionar el comportamiento del tiempo de ejecución en vivo
Las vistas previas interactivas se vuelven valiosas cuando se pueden manipular las mismas entradas que recibirá el tiempo de ejecución de producción. Si la máquina de estado cargada expone valores booleanos, números o activadores, utilícelos directamente en el panel de control para probar transiciones y casos extremos.
A medida que interactúa, el espectador puede mostrar cambios en la línea de tiempo de estado y eventos de tiempo de ejecución. Eso hace que sea más fácil comprender si el estado actual cambió como se esperaba o si una entrada produjo una ruta de transición sorprendente.
- Alternar valores booleanos para revisar estados condicionales.
- Edite números para probar el comportamiento del umbral o rango.
- Activadores de activación para validar transiciones controladas por eventos.
Utilice el modo de transferencia y el registrador de eventos para obtener resultados listos para revisión
Cuando desee presentar la vista previa limpia a otro revisor, habilite el modo de transferencia. Esto mantiene visible el contexto de tiempo de ejecución más útil y al mismo tiempo reduce los controles de señal más baja que son menos relevantes durante las sesiones de retroalimentación.
El registrador de eventos es el paso final para la revisión estructurada. Úselo para capturar lo que sucedió durante la sesión y luego exporte el resumen JSON local para seguimiento de ingeniería, notas de control de calidad o documentación de revisión de diseño.