Como usar
- 1.Agrega sprites sueltos o una carpeta de sprites completa.
- 2.Elija las configuraciones de exportador, tamaño de atlas, relleno y recorte.
- 3.Obtenga una vista previa de los atlas empaquetados e inspeccione la ubicación de los sprites.
- 4.Exporte las imágenes del atlas y el paquete de metadatos localmente.