対応ファイルと出力
このワークフローはブラウザ内でローカル実行され、下に形式ガイドが表示されます。
入力
受け付けるファイルはこのツールによって異なり、アップロード領域に表示されます。
出力
処理結果はブラウザ内でローカル生成されます。
Preview Spine JSON, atlas, and PNG exports locally with playback, skin, speed, and debug controls.
フォルダーを選択するか、Spine エクスポートファイルをドロップしてアニメーションをプレビュー
対応する入力と出力の詳細を確認し、書き出す前にツールの手順に従ってください。
このワークフローはブラウザ内でローカル実行され、下に形式ガイドが表示されます。
入力
受け付けるファイルはこのツールによって異なり、アップロード領域に表示されます。
出力
処理結果はブラウザ内でローカル生成されます。
Spine アニメーションをオンラインでプレビュー方法、その重要性、そしてこのツールを自信を持って使うタイミングを理解しましょう。
Spine Viewer は、スケルトン データ、アトラス メタデータ、アトラス ファイルによって参照されるアトラス ページ イメージなど、実際のプロダクション エクスポート バンドル用に構築されています。フォルダーの選択またはドラッグ アンド ドロップでファイルを追加し、ランタイム ワークスペースに直接移動して視覚的に確認します。
ワークスペースは、QA およびハンドオフ中に高速に反復できるように設計されています。ブラウザを離れることなく、リリース前にアニメーションの選択、スキンの切り替え、進行状況のスクラブ、ランタイム動作の検証を行うことができます。
ロード後、ビューアは Spine バージョンのメタデータを自動検出し、アニメーションとスキン コントロールを左側のパネルに表示します。再生コントロールを使用すると、アセットをゲーム エンジンや Web アプリに送信する前に、再生、一時停止、ループ、進行状況のスクラブ、およびフレーム精度のチェックのための速度の調整を行うことができます。
デバッグ パネルにはボーン、リージョン、メッシュ、境界、パス、クリッピング、ポイント、ハルのレイヤー切り替えが用意されているため、アーティスト、アニメーター、開発者はランタイムの詳細を 1 か所で検査できます。
このオンライン Spine Viewer は、Spine アニメーションのプレビュー、アトラス マッピングの問題の確認、統合前のエクスポート互換性の検証などの検索目的に最適化されています。このツールは、実稼働環境の埋め込みフローと同様の完全なランタイム再生サーフェスを提供しながら、ブラウザ内での処理を継続します。
SEO 主導の見つけやすさと実用的な使用のために、このエクスペリエンスはユーザーが検索する価値の高いタスク (Spine アニメーションのプレビュー、Spine ファイルの検証、アトラス ページのトラブルシューティング、スキンの切り替え、デバッグ オーバーレイ検査、ランタイム再生 QA) に焦点を当てています。
いいえ。Spine Viewer はブラウザ内でローカルに実行され、ファイルはデバイス上に保存されます。
一致する `.atlas` バンドルと参照されたアトラス ページ イメージを含む Spine スケルトン エクスポートを追加します。ビューアは、PNG、JPG、JPEG、WEBP、AVIF などの一般的なアトラス ページ画像形式をサポートしています。
はい。デバッグ パネルでボーン、リージョン、メッシュ、境界、パス、クリッピング、ポイント、ハルを切り替えることができます。
はい。このツールはスケルトンのメタデータを読み取り、ロード後に検出された Spine のバージョンを表示します。
このツールが自然に適合する実際のワークフローを確認し、すぐに対応するガイドに進みます。