Spine Viewer

Visualize as exportações do Spine JSON, atlas e PNG localmente com controles de reprodução, skin, velocidade e depuração.

Selecione a pasta ou solte os arquivos de exportação Spine

Valide pacotes de exportação Spine localmente com reprodução com reconhecimento de versão, troca de skin, sobreposições de depuração e revisão da linha do tempo.

Executa totalmente no navegador com arquivos locais.
Suporta Spine versões 3.6 a 4.3 com detecção automática de versão.
Inclui escala, alfa pré-multiplicado, grade e controles panorâmicos.
Suporta sequenciamento de linha do tempo para visualização de múltiplas animações.

Por que ToolBuddy?

Nenhum upload de arquivo

Seus arquivos nunca saem do seu dispositivo.

Processamento rápido do navegador

O processamento acontece localmente no seu navegador.

Visualização interativa

Revise animações, skins, sobreposições de depuração e reprodução da linha do tempo.

Gratuito, sem inscrição

Todas as ferramentas são gratuitas para sempre. Nenhuma conta é necessária.

Conheça seu fluxo de trabalho

Arquivos suportados e como usar.

Verifique os detalhes do input/output compatível e siga as etapas da ferramenta antes de exportar.

🧾

Especificações técnicas e sinais de decisão

Use essas especificações para validar o ajuste do fluxo de trabalho, os limites de privacidade e as expectativas de saída antes de executar o visualizador spine.

Custo

Fluxo de trabalho gratuito, sem porta de inscrição para uso principal.

Segurança

Processing é executado no navegador sempre que possível para reduzir a exposição ao upload do servidor.

Dispositivo

Suporta navegadores modernos para desktop e dispositivos móveis.

Especificações técnicas

Entrada: Spine JSON + atlas + imagens de página de textura (PNG/JPG/WebP) de um conjunto de exportação. Saída: visualização do tempo de execução no navegador com controles de animação, sobreposições de depuração e exportações opcionais da linha do tempo GIF/video.

🧭

Como usar

Verifique os detalhes do input/output compatível e siga as etapas da ferramenta antes de exportar.

01

Selecione uma pasta de exportação do Spine ou solte todos os arquivos relacionados no uploader.

02

Aguarde a inicialização do tempo de execução e a detecção da versão do Spine.

03

Escolha a animação e o tema nos controles esquerdos.

04

Use controles de reprodução, progresso, velocidade e depuração para inspecionar a saída.

Guia

Aprenda, decida, e aplique.

Entenda como usar o como revisar as exportações spine localmente, por que ele é importante em fluxos de trabalho repetidos e quando usar essa ferramenta com confiança.

Reprodução em tempo de execução da coluna e controle de depuração

  • Executa totalmente no navegador com arquivos locais.
  • Suporta Spine versões 3.6 a 4.3 com detecção automática de versão.
  • Inclui escala, alfa pré-multiplicado, grade e controles panorâmicos.
  • Suporta sequenciamento de linha do tempo para visualização de múltiplas animações.
  • Exporta uma única animação ou sequência de linha do tempo como GIF/video.
🎯

Validar pacotes spine antes do lançamento

  • Revise o tempo e as transições da animação antes da transferência.
  • Valide alterações de skins e anexos no contexto de tempo de execução.
  • Inspecione sobreposições de depuração de malha e osso para controle de qualidade.
  • Confirme rapidamente os arquivos exportados antes de publicá-los em produção.
Sobre

Sobre Spine Viewer

Como revisar as exportações spine localmenteReprodução em tempo de execução da coluna e controle de depuraçãoValidar pacotes spine antes do lançamento

Visualizar exportações de animação Spine

O Spine Viewer foi desenvolvido para pacotes reais de exportação de produção, incluindo dados de esqueleto, metadados de atlas e imagens de páginas de atlas referenciadas pelo arquivo atlas. Adicione arquivos escolhendo uma pasta ou arrastando e soltando e, em seguida, mova-os diretamente para um espaço de trabalho de tempo de execução para revisão visual.

O espaço de trabalho foi projetado para iteração rápida durante o controle de qualidade e transferência: escolha animações, alterne skins, limpe o progresso e valide o comportamento do tempo de execução antes do lançamento, sem sair do navegador.

Inspecione o tempo, as capas e as camadas de depuração

Após o carregamento, o visualizador detecta automaticamente os metadados da versão do Spine e expõe a animação e os controles de skin no painel esquerdo. Os controles de reprodução permitem reproduzir, pausar, repetir, limpar o progresso e ajustar a velocidade para verificações precisas de quadros antes de enviar ativos para mecanismos de jogos ou aplicativos da rede.

Um painel de depuração fornece alternância de camadas para ossos, regiões, malhas, limites, caminhos, recortes, pontos e estruturas para que artistas, animadores e desenvolvedores possam inspecionar os detalhes do tempo de execução em um só lugar.

Spine Viewer on-line

Este Spine Viewer on-line é otimizado para intenção de pesquisa em torno da visualização de animações do Spine, verificação de problemas de mapeamento do atlas e validação da compatibilidade de exportação antes da integração. A ferramenta continua processando no navegador enquanto oferece uma superfície de reprodução em tempo de execução completa, semelhante aos fluxos de incorporação de produção.

Para descoberta orientada por SEO e uso prático, a experiência se concentra em tarefas de alto valor que os usuários procuram: visualização de animação Spine, validação de arquivo Spine, solução de problemas de página de atlas, troca de skin, inspeção de sobreposição de depuração e controle de qualidade de reprodução em tempo de execução.

Crie pré-visualizações combinadas da linha temporal

O Create Timeline permite encadear várias animações com durações personalizadas numa única sequência.

O progresso combinado mostra o tempo total da sequência para uma revisão mais realista do fluxo.

Exporte rapidamente recursos de revisão

Exporte uma animação única ou sequência da linha temporal para GIF ou vídeo diretamente do player.

O modo de exportação muda automaticamente para linha temporal quando existem clipes.

FAQ

Comum questões.

Tem mais perguntas? Entre em contato por meio nossa página de contato e responderemos dentro de 24 horas.

Meus arquivos Spine são carregados em um servidor?

Não. O Spine Viewer é executado no seu navegador e mantém os arquivos no seu dispositivo.

Quais arquivos são necessários?

Carregue um conjunto completo de exportação Spine: arquivo de esqueleto, `.atlas` correspondente e todas as páginas de textura vinculadas ao atlas.

Quais versões Spine são suportadas?

Spine Viewer suporta versões 3.6 a 4.3 e seleciona automaticamente o tempo de execução correspondente.

Posso exportar GIF e vídeo?

Sim. Você pode exportar uma única animação ou sequência de linha do tempo como GIF ou vídeo.