技術規格與決策訊號
在執行 spin-viewer 之前,使用這些規範來驗證工作流程適合性、隱私邊界和輸出期望。
安全
Processing 盡可能在瀏覽器中執行,以減少伺服器上傳暴露。
設備
支援現代桌面和行動瀏覽器。
預覽 Spine JSON、圖集和 PNG 透過播放、皮膚、速度和調試控制進行本地導出。
選擇資料夾或拖曳 Spine 匯出文件
透過版本感知播放、皮膚切換、調試覆蓋和時間軸審查在本地驗證 Spine 導出包。
為什麼選擇 ToolBuddy?
沒有檔案上傳
您的檔案永遠不會離開您的裝置。
快速瀏覽器處理
處理在您的瀏覽器本地進行。
互動式預覽
檢查動畫、皮膚、調試疊加和時間軸播放。
免費,無須註冊
所有工具都是永久免費的。無需帳戶。
檢查支援的 input/output 詳細資訊並在匯出之前按照工具步驟操作。
在執行 spin-viewer 之前,使用這些規範來驗證工作流程適合性、隱私邊界和輸出期望。
安全
Processing 盡可能在瀏覽器中執行,以減少伺服器上傳暴露。
設備
支援現代桌面和行動瀏覽器。
檢查支援的 input/output 詳細資訊並在匯出之前按照工具步驟操作。
01
選擇 Spine 匯出資料夾或將所有相關檔案放入上傳器中。
02
等待運行時初始化和 Spine 版本檢測。
03
從左側控制中選擇動畫和皮膚。
04
使用播放、進度、速度和調試控制來檢查輸出。
了解如何使用 如何在本地查看 spine 匯出、為什麼它在重複工作流程中很重要,以及何時自信地使用此工具。
Spine Viewer 專為實際生產導出套件而構建,包括骨架資料、圖集元資料以及圖集檔案引用的圖集頁面影像。透過資料夾選擇或拖曳新增文件,然後直接移至執行時間工作區進行視覺化檢查。
此工作區專為 QA 和切換期間的快速迭代而設計:選擇動畫、切換皮膚、清理進度以及在發布之前驗證運行時行為,而無需離開瀏覽器。
載入後,檢視器會自動偵測 Spine 版本元數據,並在左側面板上顯示動畫和皮膚控制。播放控制可讓您在將資產傳送到遊戲引擎或 網路 應用程式之前播放、暫停、循環、清理進度和調整速度以進行幀精確檢查。
調試面板提供骨骼、區域、網格、邊界、路徑、剪輯、點和外殼的層切換,以便藝術家、動畫師和開發人員可以在一個地方檢查運行時詳細資訊。
此線上 Spine 檢視器針對預覽 Spine 動畫、檢查圖集映射問題以及整合前驗證導出相容性的搜尋意圖進行了最佳化。該工具繼續在瀏覽器中進行處理,同時提供類似於生產嵌入流程的完整運行時播放介面。
對於 SEO 驅動的可發現性和實際使用,體驗側重於用戶搜尋的高價值任務:Spine 動畫預覽、Spine 文件驗證、圖集頁面故障排除、皮膚切換、調試覆蓋檢查和運行時播放 QA。
Create Timeline 可將多個動畫以自訂時長串接,並作為單一序列預覽。
組合進度會顯示序列總時長,方便進行更貼近實際的流程檢查。
可直接從播放器將單一動畫或時間軸序列匯出為 GIF 或影片。
當存在時間軸片段時,匯出模式會自動切換為時間軸。
否。 Spine 檢視器在您的瀏覽器中運作並將檔案保存在您的裝置上。
載入完整的 Spine 匯出集:骨架檔案、相符的「.atlas」以及所有圖集連結的紋理頁面。
Spine 檢視器支援版本 3.6 至 4.3 並自動選擇符合的運行時。
可以。您可以將單一動畫或時間軸序列匯出為 GIF 或影片。