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TexturePacker

Regroupez des sprites ou des dossiers en vrac dans des feuilles d'atlas avec les préréglages d'exportation Unity, Phaser, Cocos, CSS et JSON.

TexturePacker

Regroupez des sprites ou des dossiers en vrac dans des feuilles d'atlas avec les préréglages d'exportation Unity, Phaser, Cocos, CSS et JSON.

Les fichiers restent sur votre appareil.Export multi-atlasJusqu'à 4 096 × 4 096 par atlasCocos, Unity, Phaser, CSS, JSON
Guide

Apprenez, decidez, et appliquez.

Tout ce qu'il faut pour utiliser cet outil correctement, comprendre sa valeur et l'appliquer dans des flux reels.

🧭

Mode d'emploi

  1. 1.Ajoutez des sprites libres ou un dossier de sprites entier.
  2. 2.Choisissez les paramètres d’exportateur, de taille de l’atlas, de remplissage et de découpage.
  3. 3.Prévisualisez les atlas emballés et inspectez le placement des sprites.
  4. 4.Exportez localement les images de l'atlas et l'ensemble de métadonnées.
✨

Pourquoi

  • S'exécute entièrement dans le navigateur avec les exportations locales.
  • Prend en charge les préréglages de métadonnées axés sur le moteur.
  • Prévisualise les atlas avant de les télécharger.
  • Idéal pour les flux de travail d'emballage de sprites de petite et moyenne taille.
🎯

Cas d'usage

  • Créez des atlas pour les projets Unity, Phaser ou Cocos.
  • Générez des feuilles de sprite CSS pour les interfaces Web.
  • Découpez et emballez les ressources du jeu avant les versions de version.
  • Examinez l’occupation de l’atlas et extrayez les métadonnées localement.
Cas d'usage

Flux workflows.

Decouvrez des flux reels ou cet outil s'integre naturellement puis ouvrez directement le guide adapte.

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FAQ

Questions frequentes.

Vous avez d'autres questions ? Contactez-nous via notre page de contact et nous repondrons sous 24 heures.

Mes sprites sont-ils téléchargés ?

Non. L'emballage et l'exportation des sprites se font localement.

Puis-je regrouper des dossiers avec des chemins imbriqués ?

Oui. La structure des dossiers est préservée dans les métadonnées de l'atlas.

Puis-je consulter l’atlas avant de l’exporter ?

Oui. L'outil fournit des aperçus d'atlas et une inspection des sprites.