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유틸리티

Spine Viewer

Preview Spine JSON, atlas, and PNG exports locally with playback, skin, speed, and debug controls.

척추 애니메이션을 미리 보려면 폴더를 선택하거나 척추 내보내기 파일을 삭제하세요.

• 파일은 장치에 남아 있습니다.• 표준 Spine 내보내기 번들 및 아틀라스 링크 페이지 이미지와 함께 작동합니다.• Spine 버전 자동 감지• 대화형 런타임 미리보기
워크플로 이해하기

지원되는 파일과 사용 방법.

지원되는 입력/출력 세부 정보를 확인하고 내보내기 전에 도구 단계를 따라가세요.

🧾

지원되는 파일과 출력

이 워크플로는 브라우저에서 로컬로 실행되며 아래에 형식 안내가 표시됩니다.

입력

허용되는 파일은 이 도구에 따라 다르며 업로드 영역에 표시됩니다.

출력

처리된 결과는 브라우저에서 로컬로 생성됩니다.

🧭

사용방법

  1. 1.Spine 내보내기 폴더를 선택하거나 모든 관련 파일을 업로더에 드롭하세요.
  2. 2.런타임 초기화 및 Spine 버전 감지를 기다립니다.
  3. 3.왼쪽 컨트롤에서 애니메이션과 스킨을 선택합니다.
  4. 4.재생, 진행률, 속도 및 디버그 컨트롤을 사용하여 출력을 검사합니다.
가이드

배우고, 결정하고, 그리고 신청하세요.

온라인으로 척추 애니메이션 미리보기 방법과 이것이 반복 워크플로에서 왜 중요한지, 그리고 이 도구를 언제 자신 있게 사용해야 하는지 이해하세요.

✨

Spine 런타임 재생 및 디버그 제어

  • 로컬 파일을 사용하여 브라우저에서 완전히 실행됩니다.
  • 아틀라스 링크 페이지 이미지가 포함된 전체 Spine 내보내기 번들용으로 제작되었습니다.
  • 사용자 정의 재생 컨트롤과 레이어별 디버그 토글을 제공합니다.
  • 자동 Spine 버전 감지가 포함됩니다.
🎯

릴리스 전에 Spine 내보내기 파일 검토

  • 핸드오프하기 전에 애니메이션 타이밍과 전환을 검토하세요.
  • 런타임 컨텍스트에서 스킨 및 첨부 파일 변경 사항을 확인합니다.
  • QA를 위해 메시 및 뼈대 디버그 오버레이를 검사합니다.
  • 프로덕션에 게시하기 전에 내보낸 파일을 빠르게 확인하세요.
소개

Spine Viewer 소개

온라인으로 척추 애니메이션 미리보기Spine 런타임 재생 및 디버그 제어릴리스 전에 Spine 내보내기 파일 검토Spine 애니메이션 내보내기 미리보기타이밍, 스킨 및 디버그 레이어 검사온라인 스파인 뷰어

Spine 애니메이션 내보내기 미리보기

Spine Viewer는 스켈레톤 데이터, 아틀라스 메타데이터 및 아틀라스 파일에서 참조하는 아틀라스 페이지 이미지를 포함하여 실제 프로덕션 내보내기 번들용으로 제작되었습니다. 폴더 선택이나 드래그 앤 드롭으로 파일을 추가한 다음 시각적 검토를 위해 런타임 작업 공간으로 직접 이동하세요.

작업 공간은 QA 및 전달 중에 빠른 반복을 위해 설계되었습니다. 브라우저를 떠나지 않고도 애니메이션을 선택하고, 스킨을 전환하고, 진행 상황을 스크러빙하고, 릴리스 전에 런타임 동작을 검증할 수 있습니다.

타이밍, 스킨 및 디버그 레이어 검사

로드 후 뷰어는 Spine 버전 메타데이터를 자동으로 감지하고 왼쪽 패널에 애니메이션과 스킨 컨트롤을 표시합니다. 재생 컨트롤을 사용하면 게임 엔진이나 웹 앱에 자산을 전송하기 전에 재생, 일시 정지, 루프, 진행 스크러빙 및 프레임 정확도 확인을 위한 속도 조정이 가능합니다.

디버그 패널은 뼈대, 영역, 메시, 경계, 경로, 클리핑, 점 및 헐에 대한 레이어 토글을 제공하므로 아티스트, 애니메이터 및 개발자는 한 곳에서 런타임 세부 정보를 검사할 수 있습니다.

온라인 스파인 뷰어

이 온라인 Spine 뷰어는 Spine 애니메이션 미리보기, 아틀라스 매핑 문제 확인, 통합 전 내보내기 호환성 검증과 관련된 검색 의도에 최적화되어 있습니다. 이 도구는 프로덕션 임베딩 흐름과 유사한 전체 런타임 재생 표면을 제공하면서 브라우저 내에서 계속 처리합니다.

SEO 기반 검색 가능성 및 실제 사용을 위해 경험은 사용자가 검색하는 고가치 작업인 Spine 애니메이션 미리 보기, Spine 파일 유효성 검사, 아틀라스 페이지 문제 해결, 스킨 전환, 디버그 오버레이 검사 및 런타임 재생 QA에 중점을 둡니다.

FAQ

공통 질문.

더 궁금한 점이 있으신가요? 다음을 통해 연락하세요. 우리의 연락처 페이지 24시간 이내에 답변해 드리겠습니다.

내 Spine 파일이 서버에 업로드되나요?

아니요. Spine Viewer는 브라우저에서 로컬로 실행되며 파일을 장치에 보관합니다.

어떤 파일이 필요합니까?

일치하는 `.atlas` 번들 및 참조된 아틀라스 페이지 이미지를 사용하여 Spine 뼈대 내보내기를 추가합니다. 뷰어는 PNG, JPG, JPEG, WEBP 및 AVIF와 같은 일반적인 아틀라스 페이지 이미지 형식을 지원합니다.

애니메이션 디버그 오버레이를 검사할 수 있나요?

예. 디버그 패널에서 뼈대, 영역, 메시, 경계, 경로, 클리핑, 점 및 헐을 전환할 수 있습니다.

Spine 버전을 자동으로 감지하나요?

예. 이 도구는 스켈레톤 메타데이터를 읽고 로드 후 감지된 Spine 버전을 표시합니다.

사용 사례

인기 워크플로.

이 도구가 자연스럽게 어울리는 실제 작업 흐름을 확인한 다음 일치하는 가이드로 바로 이동하세요.

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Spine Viewer use cases

Practical workflows and common jobs you can handle with Spine Viewer.

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모든 URL 또는 텍스트에 대해 즉시 QR 코드를 생성합니다. PNG로 다운로드하고 익명의 ToolBuddy 기록으로 최근 QR 항목을 다시 방문하세요.

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