사용방법
- 1.느슨한 스프라이트 또는 전체 스프라이트 폴더를 추가합니다.
- 2.내보내기, 아틀라스 크기, 패딩 및 트림 설정을 선택합니다.
- 3.압축된 아틀라스를 미리 보고 스프라이트 배치를 검사합니다.
- 4.아틀라스 이미지와 메타데이터 번들을 로컬로 내보냅니다.
Unity, Phaser, Cocos, CSS 및 JSON 내보내기 사전 설정을 사용하여 느슨한 스프라이트 또는 폴더를 아틀라스 시트에 압축합니다.
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아니요. 스프라이트 패킹 및 내보내기는 로컬에서 수행됩니다.
Unity, Phaser, Cocos, CSS 및 일반 JSON 내보내기 프로그램이 지원됩니다.
예. 폴더 구조는 아틀라스 메타데이터에 보존됩니다.
예. 이 도구는 아틀라스 미리보기와 스프라이트 검사를 제공합니다.