ToolBuddyToolBuddy
ІгриНове

Набір інструментів для ультрафіолетових променів і текстур

Створюйте карти перевірки UV, перевіряйте макет реального UV моделі, отримайте карти нормалей і AO із зображення висоти, а також пакуйте або розпаковуйте текстури ORM — усе це у вашому браузері.

Знайте свій робочий процес

Підтримувані файли та як використовувати.

Перед експортом перевірте підтримувані вхідні та вихідні дані й виконайте кроки інструмента.

🧾

Технічні характеристики та сигнали прийняття рішення

Використовуйте ці специфікації, щоб перевірити відповідність робочого процесу, межі конфіденційності та очікувані результати перед запуском UV & Texture Toolkit.

Вартість

Безкоштовний робочий процес без реєстрації для основного використання.

Безпека

Уся обробка виконується в браузері — файли ніколи не залишають ваш пристрій.

пристрій

Підтримує сучасні настільні та мобільні браузери.

Технічні характеристики

Вхідні дані: glTF і GLB для УФ-інспекції; PNG, JPG і WebP для створення та упаковки карт. Вихід: PNG, окремо або як ZIP. Роздільна здатність шашки до 8192×8192. Аналіз перекриття обмежений і повідомляє, коли він не запускався.

🧭

Як використовувати

Перед експортом перевірте підтримувані вхідні та вихідні дані й виконайте кроки інструмента.

01

Відкрийте вкладку «Тестова сітка» та налаштуйте роздільність, щільність сітки, палітру й підписи без потреби завантажувати файли.

02

Перемкніть завдання на «Перевірка UV» та виберіть glTF або GLB, щоб побачити реальні UV-острівці поверх сітки, або перемкніться на 3D для перегляду на моделі.

03

Ознайомтеся зі звітом за примітивами про острівці, зайнятий простір, трикутники поза межами та перекриття.

04

Перейдіть у «Створити карти», завантажте карту висот і виберіть потрібні похідні карти.

05

Перейдіть у «Запакувати», щоб об'єднати три карти відтінків сірого в ORM-текстуру або розпакувати наявну.

06

Завантажте окремі файли PNG або збережіть усе в єдиний ZIP-архів.

Гід

Дізнайтеся, вирішуйте, і застосувати.

Зрозумійте, як як генерувати карти UV Checker і карти текстур у вашому браузері, чому це важливо в повторюваних робочих процесах і коли використовувати цей інструмент з упевненістю.

✨

Ультрафіолетовий огляд у браузері та створення карти текстури

  • Працює повністю у вашому браузері — файли ніколи не залишають ваш пристрій.
  • Ультрафіолетовий контроль відносно фактичної сітки, який не можуть запропонувати генератори лише зображень.
  • Deterministic checker output — the same settings always produce the same map.
  • Аналіз ультрафіолетового набору, щоб активи зі світловою картою не сповіщалися про помилки.
  • Чітко про його обмеження: похідні карти позначені як похідні, а не запечені.
  • Відмовляється від повторної дискретизації неузгоджених каналів, замість того, щоб тихо пошкодити упаковану текстуру.
🎯

Перевірте УФ-макети та отримайте карти текстур без інсталяції програмного забезпечення

  • Створіть помічену карту перевірки та позначте розтягування або обертання на моделі.
  • Дізнайтеся, яку частину 0–1 UV-квадрата фактично використовує модель.
  • Ловіть УФ-острівці, що накладаються один на одного, перш ніж вони спричинять розмивання текстури.
  • Derive a normal map from a height image without installing software.
  • Об’єднайте оклюзію, шорсткість і металік в одну glTF-коректну текстуру ORM.
  • Розпакуйте чужу упаковану текстуру, щоб побачити, що є в кожному каналі.
Про

Про Набір інструментів для ультрафіолетових променів і текстур

Як генерувати карти UV Checker і карти текстур у вашому браузеріУльтрафіолетовий огляд у браузері та створення карти текстуриПеревірте УФ-макети та отримайте карти текстур без інсталяції програмного забезпечення

Створіть контрольну карту, а потім порівняйте її з моделлю

Встановіть роздільну здатність до 8192 × 8192, щільність сітки та мікросітки, колірну палітру та мітки комірок. Одні й ті самі параметри завжди створюють однакову карту, тому два рендери можна порівнювати безпосередньо.

Завантажте glTF або GLB, і набір інструментів намалює свої справжні УФ-острівці над цією шашкою — генератори лише фрагментованих зображень не можуть запропонувати, оскільки вони ніколи не завантажують модель.

Прочитайте, що насправді робить макет UV

На примітив і на UV-набір: кількість островів, відсоток використаного квадрата 0–1, трикутники за межами цього квадрата та пари островів, що перекриваються.

Моделі з більш ніж одним UV-набором повідомляються набір за набором, оскільки аналіз лише першого дасть впевнено неправильну відповідь для активу зі світловою картою. UV поза межами 0–1 часто є навмисним макетом UDIM, тому плитки, яких торкалися, перераховуються, а не позначаються як помилка.

Отримайте карти та запакуйте канали

Створюйте карти нормалі дотичного простору, зовнішньої оклюзії, шорсткості, металу та висоти з вихідного зображення з інверсією зеленого каналу для конвенцій OpenGL і DirectX.

Упакуйте три сірі карти в одну текстуру в тому порядку, який очікує ваш движок, або розпакуйте наявну, щоб перевірити її. Невідповідні розміри вхідних даних відхиляються, а не повторюються.

ЧАП

Поширений запитання.

Є ще запитання? Звернутися через наша контактна сторінка і ми відповімо протягом 24 годин.

Чи завантажуються мої файли на сервер?

Ні. Усе працює у вашому браузері, і нічого не надсилається на сервер.

Які формати моделі може читати УФ-інспектор?

glTF і GLB. STL взагалі не містить UV-даних, і більшість необроблених PLY також не містять жодних даних.

Чи створені карти створені з геометрії?

Ні. Вони отримані з вихідного зображення, яке ви надаєте. Нормальна карта тут кодує градієнт вашого зображення висоти — це не високополігональне зображення.

Чому моя звичайна карта виглядає освітленою не з того боку?

OpenGL очікує +Y вгору, а DirectX — +Y вниз. Використовуйте інвертовано-зелений перемикач для перемикання умов.

Чому він не збирає канали різного розміру?

Тихе змінення розміру одного каналу псує упакований результат таким чином, що пізніше дуже важко помітити. Спочатку змініть розмір джерел, щоб вони відповідали.

Що означає «не позначено» для перекривань?

Примітив був вище обмеження трикутника перевірки перекриття, тому перевірка не була виконана. Це не те саме, що не знайти збігів.

Випадки використання

Популярний робочі процеси.

Подивіться реальні робочі процеси, де цей інструмент підходить природним чином, а потім відразу перейдіть до відповідного посібника.

Переглянути всі інструменти
Пов'язані

Досліджуйте більше інструменти.

Переглянути всі інструменти