ToolBuddyToolBuddy
PermainanBaharu

glTF Pemeriksa Bahan

Periksa setiap bahan, tekstur dan sambungan PBR yang diisytiharkan oleh glTF atau GLB, asingkan mana-mana saluran pada model dan dapatkan laporan pengesahan — baca sahaja dan sepenuhnya dalam penyemak imbas anda.

Pilih atau Lepaskan Model glTF atau GLB

Periksa setiap bahan PBR, tekstur dan sambungan yang diisytiharkan glTF, lihat sebarang saluran pada model, tukar varian bahan, periksa memori tekstur, dan sahkan terhadap pengesah rasmi Khronos glTF.

Pemprosesan dalam penyemak imbas — fail tidak pernah meninggalkan peranti anda.
Bahan PBR penuh dan pecahan tekstur, termasuk sambungan.
Pengasingan saluran pada model serta paparan tekstur setiap saluran.
Laporan pengesahan dieksport sebagai Markdown atau JSON.

Mengapa ToolBuddy?

Tiada Muat Naik Fail

Fail anda tidak pernah meninggalkan peranti anda.

Pemprosesan Pantas dalam Pelayar

Pemprosesan berjalan terus dalam pelayar anda.

glTF dan GLB

Membaca aset mentah, jadi tiada yang diisytiharkan disembunyikan.

Percuma, Tiada Pendaftaran

Semua alat adalah percuma selamanya. Tiada akaun diperlukan.

Ketahui aliran kerja anda

Fail yang disokong dan cara menggunakan.

Semak butiran input dan output yang disokong, kemudian ikuti langkah alat sebelum mengeksport.

🧾

Spesifikasi teknikal dan isyarat keputusan

Gunakan spesifikasi ini untuk mengesahkan kesesuaian aliran kerja, sempadan privasi dan jangkaan output sebelum anda menjalankan Pemeriksa Bahan glTF.

kos

Aliran kerja percuma tanpa pintu pendaftaran untuk penggunaan teras.

Keselamatan

Semua pemprosesan berjalan dalam penyemak imbas — fail tidak pernah meninggalkan peranti anda.

Peranti

Menyokong pelayar desktop dan mudah alih moden dengan sokongan OffscreenCanvas.

Spesifikasi teknikal

Input: glTF, GLB (serta fail .bin dan tekstur kereta sisi, atau ZIP). Output: Markdown atau laporan JSON. Baca sahaja — alat ini tidak pernah menulis pada model anda. Caps: sehingga 32 tekstur dinyahkod setiap aset; statistik sampel pada 256px.

🧭

Cara menggunakan

Semak butiran input dan output yang disokong, kemudian ikuti langkah alat sebelum mengeksport.

01

Seret atau pilih GLB, glTF dengan asetnya, atau ZIP, atau cuba sampel.

02

Periksa cip gambaran keseluruhan dan ringkasan pengesah Khronos.

03

Pilih bahan untuk melihat faktor dan teksturnya, dan gunakan Tunjukkan saluran untuk melihat warna asas, normal, logam, kekasaran, oklusi, atau emisif pada model.

04

Buka Tekstur untuk membahagikan saluran tekstur dan melihat saiz serta memori GPU-nya, dan tukar varian bahan jika fail memilikinya.

05

Klik dapatan untuk melompat ke bahan atau teksturnya, dan muat turun laporan.

Panduan

Belajar, buat keputusan, dan memohon.

Fahami cara untuk bagaimana untuk memeriksa bahan dan tekstur gltf dalam penyemak imbas anda, sebab ia penting dalam aliran kerja berulang dan masa untuk menggunakan alat ini dengan yakin.

✨

Bahan gltf dalam pelayar dan pemeriksaan pbr

  • Berjalan sepenuhnya dalam penyemak imbas anda — fail tidak pernah meninggalkan peranti anda.
  • Membaca glTF mentah, jadi sambungan vendor disenaraikan dan bukannya digugurkan secara senyap.
  • Pengasingan saluran menjadikan satu input PBR pada satu masa, tidak bercahaya, tanpa pemetaan nada yang menghalang.
  • Paparan tekstur R/G/B setiap saluran menjadikan pesanan ORM yang dibungkus jelas sekali imbas.
  • Peraturan statistik membawa skor keyakinan yang jelas dan tidak pernah dilaporkan sebagai kepastian.
  • Laporkan eksport sebagai Markdown atau JSON, yang dijana daripada apa yang ditunjukkan oleh skrin.
🎯

Nyahpepijat bahan pbr, tekstur dan ruang warna dalam aset gltf

  • Jejaki sebab model menjadi salah secara halus dalam Unity atau Godot tetapi tidak menunjukkan ralat.
  • Sahkan peta biasa ialah ruang tangen sebelum menghantar aset.
  • Semak sama ada tekstur ORM yang dibungkus mempunyai oklusi, kekasaran dan logam dalam saluran yang dijangkakan oleh glTF.
  • Cari tekstur yang dihantar dalam fail tetapi tiada rujukan bahan.
  • Serahkan pengulas laporan Markdown yang menamakan bahan dan tekstur yang tepat.
Tentang

Mengenai glTF Pemeriksa Bahan

Bagaimana untuk memeriksa bahan dan tekstur gltf dalam penyemak imbas andaBahan gltf dalam pelayar dan pemeriksaan pbrNyahpepijat bahan pbr, tekstur dan ruang warna dalam aset gltf

Baca setiap bahan yang diisytiharkan oleh fail

Tab Materials menyenaraikan baseColorFactor, faktor logam dan kekasaran, setiap slot tekstur dengan set UV, mod alfa dan potongan, dua sisi, dan setiap sambungan yang diisytiharkan dengan parameternya.

Sambungan yang tidak ditafsirkan oleh alat disenaraikan mengikut nama sebagai hadir-tetapi-tidak-ditafsir dan bukannya tersembunyi, jadi tiada apa-apa dalam fail anda yang tidak dilaporkan.

Asingkan satu saluran PBR pada model

Butang saluran di bawah port pandangan menggantikan bahan dengan bacaan keluar yang rata dan tidak menyala satu input pada satu masa — warna asas, normal, logam, kekasaran, oklusi atau pemancar. Pemetaan nada dimatikan, jadi anda melihat nilai itu sendiri.

Ini ialah pandangan diagnostik, bukan pemapar rujukan, dan ia mencontohi set UV utama.

Sahkan terhadap kesilapan yang gagal secara senyap

Laporan itu merangkumi konflik ruang warna, peta biasa tanpa tangen, set UV hilang, mengesyaki pesanan saluran ORM, tekstur lengai didarab kepada tiada, tekstur pendua dan tidak dirujuk serta peta bersaiz besar atau berwarna rata.

Peraturan statistik membawa skor keyakinan dan tidak pernah dinaikkan sebagai ralat. Laporan yang bersih bermakna tiada satu pun daripada peraturan ini dibatalkan, bukannya aset itu dijamin betul.

FAQ

Biasa soalan.

Ada lagi soalan? Hubungi melalui halaman hubungan kami dan kami akan bertindak balas dalam masa 24 jam.

Adakah fail saya dimuat naik ke pelayan?

Tidak. Material Inspector berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda, termasuk pengesah Khronos, dan tidak pernah menghantar fail anda ke mana-mana.

Fail manakah yang boleh dibacanya?

GLB, dan glTF dengan .bin dan teksturnya (pilih bersama, seret folder, atau lepaskan ZIP). OBJ, STL dan PLY tidak membawa bahan PBR.

Apakah itu Khronos glTF Validator?

Pengesah rasmi daripada konsortium yang mengekalkan glTF. Ia mengesahkan bahawa fail mematuhi spesifikasi glTF 2.0, yang diperlukan oleh enjin dan pasaran; pemeriksa menjalankannya bersama pemeriksaan bahannya sendiri.

Bolehkah ia menukar varian bahan?

Ya. Jika fail menggunakan KHR_materials_variants, pilih varian dalam bar pratonton untuk melihatnya pada model.

Bagaimanakah memori GPU dianggarkan?

Setiap tekstur dikira sebagai RGBA tanpa mampatan dengan mipmap, iaitu pengembangan PNG, JPEG dan WebP pada kad grafik; tekstur KTX2 menggunakan kira-kira satu perempat daripadanya.

Adakah dapatan peta normal dan susunan saluran pasti?

Tidak. Ia merupakan heuristik statistik daripada nilai piksel, dan laporan menunjukkan tahap keyakinan; gunakan paparan saluran untuk mengesahkan.