ToolBuddyToolBuddy
ИгрыНовое

Конвертер спрайтов в 3D-сетки

Реконструируйте текстурированную 3D-сетку из листа спрайтов с несколькими углами путем вырезания силуэта, используя измеренную оценку соответствия вашим спрайтам и проверенный результат водонепроницаемости.

Выберите или перетащите многоракурсный спрайт-лист

Восстанавливайте цветной 3D-меш из спрайтов под разными углами с оценкой точности по исходным изображениям, возможностью упрощения сетки и экспортом в GLB, OBJ, STL или PLY. Поддерживаются единый лист, набор кадров или ZIP из рендерера 3D в спрайты.

Обработка в браузере — файлы никогда не покидают ваше устройство.
Воксельная резьба на 64³, 96³ или 128³.
Цвета вершин проецируются обратно из ваших спрайтов.
Измеренный счет совпадений и вынесение однозначного вердикта перед экспортом.

Почему ToolBuddy?

Без загрузки файлов

Ваши файлы никогда не покидают ваше устройство.

Быстрая обработка в браузере

Обработка выполняется непосредственно в вашем браузере.

Спрайты в 3D

Листы PNG или WebP на входе, GLB/OBJ/STL/PLY на выходе.

Бесплатно, без регистрации

Все инструменты бесплатны навсегда. Аккаунт не требуется.

Знайте свой рабочий процесс

Поддерживаемые файлы и как использовать.

Перед экспортом проверьте поддерживаемые входные и выходные данные и следуйте инструкциям инструмента.

🧾

Технические характеристики и сигналы принятия решения

Используйте эти спецификации для проверки соответствия рабочего процесса, границ конфиденциальности и ожидаемых результатов перед запуском конвертера Sprite в 3D Mesh.

Стоимость

Бесплатный рабочий процесс без регистрации для использования ядра.

Безопасность

Вся обработка выполняется в браузере — файлы никогда не покидают ваше устройство.

Устройство

Поддерживает современные настольные и мобильные браузеры с поддержкой OffscreenCanvas.

Технические характеристики

Входные данные: таблицы спрайтов PNG или WebP с прозрачным фоном, направления 4/8/16/32. Вывод: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY. Сетка вокселей: 64³, 96³ или 128³. Реконструкция — это визуальная оболочка — вогнутости, которые не выявляет силуэт, восстановлению не подлежат.

🧭

Как использовать

Перед экспортом проверьте поддерживаемые входные и выходные данные и следуйте инструкциям инструмента.

01

Перетащите спрайт-лист с несколькими ракурсами и прозрачным фоном, набор кадров или архив ZIP из рендерера 3D в спрайты, либо попробуйте пример.

02

Проверьте подсвеченные кадры или задайте столбцы, строки, порядок и направления вручную.

03

Задайте угол наклона или нажмите «Подобрать настройки», чтобы откалибровать камеру под ваши спрайты.

04

Нажмите «Построить 3D-меш» и изучите оценку совпадения и проверку герметичности на панели управления.

05

При необходимости уменьшите число треугольников и скачайте GLB, glTF, OBJ, STL или PLY.

Гид

Учитесь, решайте, и применить.

Узнайте, как использовать как превратить спрайт-таблицу в 3D-модель в браузере, почему это важно для повторяющихся рабочих процессов и когда с уверенностью следует использовать этот инструмент.

✨

Спрайт в браузере для реконструкции 3D-сетки

  • Работает полностью в вашем браузере — файлы никогда не покидают ваше устройство.
  • Точная противоположность средству рендеринга 3D-спрайтов, использующая то же соглашение о камере.
  • Измеряет, насколько близко результат соответствует вашим спрайтам, а не просто утверждает, что это так.
  • Проверяет водонепроницаемость с помощью той же диагностики, которую использует STL Repair.
  • Цвета вершин, проецируемые обратно из спрайтов, взвешиваются в зависимости от того, насколько непосредственно каждый вид обращен к поверхности.
  • Честно говоря о пределе: визуальная оболочка не может восстановить то, что не показывает ни один силуэт.
🎯

Конвертировать многоугольные 2D-спрайты в 3D-сетки, пригодные для печати

  • Превратите спрайт-лист символов с 8 направлениями в печатный файл STL.
  • Восстановите грубую 3D-сетку из поворотов спрайтов ретро-игр.
  • Превратите 2D-концепцию в настоящий 3D-актив.
  • Создайте 3D-печать из пиксельной графики, не создавая ее вручную.
  • Обратный путь модели к спрайтам и обратно для проверки конвейера.
О

О Конвертер спрайтов в 3D-сетки

Как превратить спрайт-таблицу в 3D-модель в браузереСпрайт в браузере для реконструкции 3D-сеткиКонвертировать многоугольные 2D-спрайты в 3D-сетки, пригодные для печати

Разрежьте лист, затем вырежьте

Сетка определяется по прозрачным полям листа там, где она может быть, и устанавливается вручную там, где это невозможно. Кадры, которые фактически будут использоваться для реконструкции, выделены в предварительном просмотре, поэтому неправильный счетчик направлений или порядок кадров виден до вырезания, а не после.

Резьба работает по визуальной оболочке: каждый воксел начинается сплошным, и каждый вид очищает вокселы, выходящие за пределы его силуэта. То, что выдерживает любую точку зрения, — это самое твердое тело, согласующееся со всеми ними.

Посмотрите, насколько хорошо это сочетается

После реконструкции готовая сетка повторно визуализируется с каждого ракурса вашей камеры и сравнивается с исходными силуэтами спрайтов. Результатом является процентное соотношение на просмотр и усредненное значение с конкретными рекомендациями, когда оно низкое. Плохая оценка почти всегда означает, что высота, количество направлений или порядок кадров не соответствуют листу.

Высокий балл означает, что модель воспроизводит предоставленные вами представления. Это не может говорить о поверхностях, на которых не виден силуэт: внутреннюю часть чашки, глубокую складку или любую вогнутость, скрытую от каждой камеры, невозможно обнаружить только по силуэтам, при любом разрешении.

Проверено, окрашено и готово к экспорту

Цвета обратно проецируются из спрайтов на вершины сетки, взвешиваясь в зависимости от того, насколько точно каждый вид обращен к поверхности, поэтому угол скольжения не размазывает края силуэта по модели. Вершины, которые не видит вид, остаются серыми и учитываются.

Результат проверяется на водонепроницаемость и многообразие с помощью той же диагностики, которую использует инструмент STL Repair, поэтому утверждение о возможности печати проверяется, а не предполагается. Экспортируйте как GLB или PLY, чтобы сохранить цвета вершин, или OBJ и STL только для геометрии.

ЧАВО

Общий вопросы.

Есть еще вопросы? Свяжитесь через наша страница контактов и мы ответим в течение 24 часов.

Загружаются ли мои файлы на сервер?

Нет. Реконструкция работает полностью в вашем браузере, и данные не отправляются на сервер.

Будет ли 3D-модель точно соответствовать моим изображениям?

Она воспроизводит предоставленные ракурсы — инструмент измеряет это и показывает оценку. Что невозможно восстановить, так это скрытые от всех силуэтов поверхности, такие как внутренние полости или глубокие складки; это фундаментальное ограничение метода вырезания по силуэтам, а не данной реализации.

Сколько направлений требуется?

Как минимум два, а на практике — восемь или более. Большее количество направлений точнее очерчивает форму; четыре дают грубое приближение, шестнадцать или тридцать два — высокую точность.

Нужна ли спрайтам прозрачность?

Да. Силуэт считывается из альфа-канала, поэтому сплошной цветной фон не подойдёт.

Почему результат выглядит искажённым?

Почти всегда дело в том, что угол наклона не соответствует углу рендеринга спрайтов, либо количество направлений и порядок кадров не совпадают с листом. Оценка совпадения и подсказки укажут точную причину.

Подходит ли модель для печати на 3D-принтере?

Инструмент проверяет герметичность и манифольдность тем же алгоритмом, что и STL Repair, и выводит вердикт перед экспортом.

Можно ли сделать модель легче?

Да. После реконструкции задайте «Сохранить треугольники» и нажмите «Уменьшить треугольники»; форма упростится в пределах минимальной погрешности с сохранением цветов.

Варианты использования

Популярный рабочие процессы.

Посмотрите реальные рабочие процессы, в которых этот инструмент естественным образом подходит, а затем сразу переходите к соответствующему руководству.

Смотреть все инструменты
Связанный

Узнайте больше инструменты.

Смотреть все инструменты