技術規格和決策訊號
在運行法線貼圖產生器之前,使用這些規範來驗證工作流程適合性、隱私邊界和輸出期望。
成本
免費的工作流程,核心使用無需註冊。
安全性
所有處理都在瀏覽器中運行 - 圖像永遠不會離開您的裝置。
裝置
支援現代桌面和行動瀏覽器。
技術規格
輸入:PNG、JPG、WebP。輸出:PNG,單獨或作為 ZIP。貼圖:法線、環境光遮蔽、粗糙度、金屬、高度。源自來源影像,而不是從網格幾何體烘焙。
使用 OpenGL 和 DirectX 綠色通道控制,從高度影像產生切線空間法線、環境光遮擋、粗糙度、金屬和高度圖。
檢查支援的輸入和輸出詳細資訊,並在匯出前按照工具步驟操作。
在運行法線貼圖產生器之前,使用這些規範來驗證工作流程適合性、隱私邊界和輸出期望。
成本
免費的工作流程,核心使用無需註冊。
安全性
所有處理都在瀏覽器中運行 - 圖像永遠不會離開您的裝置。
裝置
支援現代桌面和行動瀏覽器。
技術規格
輸入:PNG、JPG、WebP。輸出:PNG,單獨或作為 ZIP。貼圖:法線、環境光遮蔽、粗糙度、金屬、高度。源自來源影像,而不是從網格幾何體烘焙。
檢查支援的輸入和輸出詳細資訊,並在匯出前按照工具步驟操作。
01
選取一張高度圖(灰階高度圖能產生最佳效果)。
02
勾選您需要的貼圖:法线、環境光遮蔽 (AO)、粗糙度、金屬度、高度(位移)或高光。
03
設定法線強度與邊緣濾波器(Sobel、Scharr 或 Prewitt),針對 DirectX 引擎翻轉綠色通道,並使用「細節」設定模糊雜訊或銳化浮雕。
04
點擊「產生貼圖」,然後切換至 3D 在球體、立方體或平面上檢視受光效果,或以 3 × 3 平鋪預覽。
05
下載單張貼圖或全部打包為 ZIP 下載。
了解如何使用 如何在瀏覽器中從高度圖像產生法線貼圖、為什麼它在重複工作流程中很重要,以及何時自信地使用此工具。
法線源自光源亮度的 Sobel 梯度,具有可調節強度和可選的可平鋪光源的邊緣環繞。
OpenGL 期望 +Y 向上,DirectX 期望 +Y 向下。為錯誤的地圖創作的地圖似乎從錯誤的一側照亮 - 這是最常見的法線貼圖投訴 - 因此綠色通道切換在這裡是一流的控件,而不是隱藏的預設值。
透過對每個像素的方向環進行採樣並測量周圍環境高於其的程度,可以根據高度場來近似環境遮蔽。這是一個近似值,而不是光線追蹤烘焙,而且它是這樣標記的。
粗糙度、金屬度和高度是來源亮度的重新映射級別,每個級別都有自己的最小值、最大值、對比度和反轉控制。
這些貼圖源自 2D 影像,而不是由網格幾何體烘焙而成。這裡產生的法線貼圖對高度影像的梯度進行編碼;它不是從高到低的多邊形烘焙,而且該工具也沒有聲稱自己是這樣的。
如果您提供彩色影像,它會首先轉換為亮度,並且該工具是這樣說的 - 將反照率圖輸入基於高度的生成器是一個常見的錯誤,僅輸出並不明顯。
不會。貼圖產生完全在您的瀏覽器本機執行,絕不會向伺服器傳送任何內容。
不是。這些貼圖是從您提供的圖片計算產生的,而非由網格幾何體烘焙而來。這裡的法線貼圖編碼了高度圖片的梯度。
OpenGL 預設 +Y 朝上,而 DirectX 預設 +Y 朝下。使用「翻轉綠色通道」切換規範。
可以,但它會先轉換為亮度資料,工具會對此發出提示 —— 將反照率 (albedo) 貼圖誤輸入至基於高度的產生器是常見錯誤。
不是。它是基於高度場的估算,而非基於幾何體的光追烘焙。
可以。選取法線、AO、粗糙度、金屬度與高度的任意組合,可個別下載或打包為 ZIP。
可以。製作貼圖後,將預覽切換至 3D 即可在受光的球體、立方體或平面上同時檢視它們,最多可重複平鋪 4 × 4,並可環繞其旋轉檢視。
Sobel 適合大多數圖片。Scharr 對細微對角線細節捕捉更精確;Prewitt 更柔和且對雜訊較不敏感。三者的強度概念相同。