ToolBuddyToolBuddy
GamesNieuw

3D-modelwerkbank

Converteer, optimaliseer en comprimeer 3D-modelbestanden in de belangrijkste formaten (GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ) met Draco/meshopt-compressie en polygoonreductie.

3D-model selecteren of neerzetten

Optimaliseer, comprimeer en converteer GLB-, glTF-, OBJ-, STL-, PLY-, FBX- en USDZ-modellen in je browser: opschonen, driehoeken verminderen, texturen hercoderen en schalen.

Browserverwerking — bestanden verlaten uw apparaat nooit.
Ondersteunt alle belangrijke 3D-formaten: GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ.
Polygoonreductie met meshoptimizer-garantie.
Draco- en meshopt-geometriecompressie voor glTF/GLB.

Waarom ToolBuddy?

Geen bestandsuploads

Uw bestanden verlaten uw apparaat nooit.

Snelle browserverwerking

Verwerking loopt direct in uw browser.

Belangrijke 3D-formaten

Ondersteunt GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX en USDZ.

Gratis, zonder registratie

Alle tools zijn voor altijd gratis. Geen account vereist.

Ken uw workflow

Ondersteunde bestanden en hoe te gebruiken.

Controleer de ondersteunde invoer- en uitvoergegevens en volg de stappen van het hulpmiddel voordat u exporteert.

🧾

Technische specificaties en beslissingscriteria

Gebruik deze specificaties om de geschiktheid voor uw workflow, privacygrenzen en uitvoerverwachtingen te valideren voordat u 3d-model-workbench gebruikt.

Kosten

Gratis workflow zonder registratiedrempel voor kernfuncties.

Beveiliging

Alle verwerking vindt plaats in de browser — bestanden verlaten uw apparaat nooit.

Apparaat

Ondersteunt moderne desktop- en mobiele browsers met ondersteuning voor OffscreenCanvas.

Technische specificaties

Invoer: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY (binaire en ASCII-varianten). Uitvoer: Dezelfde formaten plus met Draco/meshopt gecomprimeerde GLB. Bewerkingen: Converteren, Optimaliseren (polygoonreductie), Comprimeren (Draco/meshopt). Ongedaan maken: geschiedenis van 5 stappen.

🧭

Hoe te gebruiken

Controleer de ondersteunde invoer- en uitvoergegevens en volg de stappen van het hulpmiddel voordat u exporteert.

01

Sleep een 3D-model, glTF-map of ZIP hierheen of probeer het voorbeeldmodel.

02

Kies een voorinstelling (Web-levering, Game-engine of Kleinste bestand) of stel de bewerkingen zelf in het bedieningspaneel in.

03

Selecteer het gewenste exportformaat en klik op Model optimaliseren.

04

Controleer de besparing per stap, gebruik Ongedaan maken om andere opties te testen en klik op Downloaden.

05

Voeg optioneel meer modellen toe onder Meer bestanden om ze allemaal met dezelfde instellingen te verwerken.

Gids

Leren, beslissen, en toepassen.

Begrijp hoe u hoe u 3d-modellen converteert en comprimeert in uw browser gebruikt, waarom dit van belang is bij herhaalde workflows en wanneer u deze tool met vertrouwen kunt gebruiken.

✨

In-browser 3d-modeltools

  • Draait volledig in uw browser — bestanden verlaten uw apparaat nooit.
  • Ondersteunt alle belangrijke 3D-formaten: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX en USDZ.
  • Polygoonoptimalisatie via meshoptimizer met de garantie dat driehoeken nooit toenemen.
  • Draco- en meshopt-geometriecompressie voor glTF/GLB.
  • Ongedaangemaakgeschiedenis van 5 stappen voor veilig iteratief bewerken.
🎯

3d-bestanden converteren en optimaliseren zonder software

  • Converteer OBJ- of STL-bestanden naar GLB voor weblevering.
  • Verminder het aantal polygonen vóór export naar een game-engine.
  • Pas Draco-compressie toe om GLB-bestanden te verkleinen voor snellere laadtijden.
  • Inspecteer modelstatistieken voordat u een bestand deelt of indient.
  • Converteer 3D-assets in batch zonder software te installeren.
Over

Over 3D-modelwerkbank

Hoe u 3d-modellen converteert en comprimeert in uw browserIn-browser 3d-modeltools3d-bestanden converteren en optimaliseren zonder software

Converteren tussen 3D-formaten

De workbench ondersteunt alle belangrijke 3D-formaten, waaronder GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX en USDZ. Converteren gebeurt met één klik: kies een doelformaat en download.

Formaatspecifieke waarschuwingen (weggelaten animaties, ontbrekende materialen) worden weergegeven vóór de export, zodat er niets geruisloos verloren gaat.

Aantal polygonen verminderen

De kaart Optimaliseren gebruikt meshoptimizer om meshes te vereenvoudigen. Stel de gewenste reductieverhouding in en de workbench handhaaft de garantie dat driehoeken nooit toenemen.

Het aantal driehoeken voor en na wordt getoond, zodat u de afweging kunt beoordelen voordat u downloadt.

Geometriecompressie toepassen

Draco- en meshopt-compressie verkleinen de GLB-bestandsgrootte aanzienlijk voor levering op het web. Compressie is alleen beschikbaar voor glTF- en GLB-exports.

De workbench schakelt de compressiekaart uit en toont een inline-opmerking wanneer een niet-glTF-formaat is geselecteerd, waardoor ongeldige exports worden voorkomen.

FAQ

Algemeen vragen.

Heeft u nog vragen? Neem contact op via onze contactpagina en wij reageren binnen 24 uur.

Worden mijn 3D-bestanden geüpload naar een server?

Nee. 3D Model Workbench werkt volledig in je browser en verstuurt je bestanden nooit naar een server.

Welke 3D-formaten worden ondersteund?

Het opent GLB, glTF (met bijbehorende .bin en texturen, als map of ZIP), OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ en de andere formaten die de 3D-viewer ondersteunt, en exporteert GLB, glTF, OBJ, STL, PLY en USDZ.

Wat doet Model optimaliseren?

Het voert de gekozen stappen in één keer uit: opschonen (hoekpunten lassen, dubbele en ongebruikte data verwijderen), driehoeken verminderen, texturen schalen en hercoderen, schalen en herpositioneren, en geometrie comprimeren. De samenvatting toont de besparing per stap.

Moet ik WebP- of KTX2-texturen gebruiken?

WebP levert de kleinste bestanden op en is ideaal voor het web. KTX2 blijft gecomprimeerd in het videogeheugen, waardoor een model aanzienlijk minder RAM gebruikt in een game-engine of complexe scène, ook al kan het bestand zelf groter zijn.

Wat is Draco- of Meshopt-compressie?

Beide methoden verkleinen de geometrie binnen GLB- en glTF-bestanden. Draco zorgt doorgaans voor de kleinste bestanden; Meshopt decodeert sneller. Andere formaten kunnen geen gecomprimeerde geometrie opslaan, dus de optie geldt alleen voor GLB en glTF.

Kan ik meerdere modellen tegelijk verwerken?

Ja. Voeg ze toe onder Meer bestanden en dezelfde instellingen worden op elk bestand toegepast, gezamenlijk gedownload als ZIP. Bestanden die niet verwerkt kunnen worden, worden vermeld met reden.

Kan ik bewerkingen ongedaan maken?

Ja. Met Ongedaan maken en Opnieuw uitvoeren blader je door de laatste vijf runs, en je kunt het model bij elke tussenstap downloaden.