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3Dからスプライトへのレンダラー の使用例とワークフロー

3Dからスプライトへのレンダラー で処理できる実践的なワークフローと一般的なジョブを調べます。

このワークフローがどのように役立つか

  • 主要な形式の 3D モデルを、ブラウザのゲーム エンジン用の 2D スプライト シートにレンダリングします。方向、仰角、アニメーション フレーム、エンジンのエクスポート形式を設定できます。
  • ワークフローに追加のソフトウェアを追加せずに、ブラウザで 3Dからスプライトへのレンダラー を直接使用します。
  • デスクトップまたはモバイルで入力から完成した出力までより速く移動します。
FAQ

FAQ

3Dからスプライトへのレンダラー は何に最適ですか?

3Dからスプライトへのレンダラー は、追加のセットアップを行わずに高速な出力が必要な場合の、素早いブラウザベースのワークフローに最適です。

3Dからスプライトへのレンダラーはソフトウェアをインストールせずに使用できますか?

はい。 3Dからスプライトへのレンダラー は、ToolBuddy の一部としてブラウザ内で直接実行されます。