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3D模型工作台

通过 Draco/meshopt 压缩和多边形缩减,转换、优化和压缩跨主要格式(GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX、USDZ)的 3D 模型文件。

选择或拖入 3D 模型

在浏览器中优化、压缩和转换 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX 和 USDZ 模型:清理、精简三角形、调整并重新编码纹理、缩放及导出。

浏览器本地处理 — 文件绝不离开您的设备。
支持所有主流 3D 格式:GLB、FBX、OBJ、STL、USDZ。
具备 meshoptimizer 保障的多边形精简。
适用于 glTF/GLB 的 Draco 和 meshopt 几何体压缩。

为什么选择 ToolBuddy?

无需上传文件

您的文件绝不离开您的设备。

快速浏览器端处理

所有处理均在您的浏览器本地执行。

主流 3D 格式

支持 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX 和 USDZ。

免费无须注册

所有工具永久免费使用,无需注册账号。

了解您的工作流程

支持的文件和 如何使用。

检查支持的输入和输出详情,并在导出前按照工具步骤操作。

🧾

技术规格与决策参考

在运行 3D Model Workbench 前,使用这些规格确认工作流匹配度、隐私边界和输出预期。

费用

核心功能完全免费,无强制注册门槛。

安全性

所有处理均在浏览器中进行 — 文件绝不离开您的设备。

设备支持

支持具备 OffscreenCanvas 功能的现代桌面和移动端浏览器。

技术规格

输入:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY(二进制与 ASCII 变体)。输出:同类格式以及经过 Draco/meshopt 压缩的 GLB。操作:转换、优化(多边形精简)、压缩(Draco/meshopt)。撤销:5 步历史记录。

🧭

如何使用

检查支持的输入和输出详情,并在导出前按照工具步骤操作。

01

拖放或选择 3D 模型、glTF 文件夹或 ZIP,或尝试示例模型。

02

选择预设(Web 交付、游戏引擎或最小文件)或在控制面板中自行配置步骤。

03

选择导出格式,然后点击“优化模型”。

04

查看每个步骤节省的体积,如需尝试其他设置可使用“撤销”,然后点击“下载”。

05

可在“批量处理”中添加更多模型,以相同的设置批量处理它们。

指导

学习、决定、 并申请。

了解如何使用 如何在浏览器中转换和压缩 3D 模型、为什么它在重复工作流程中很重要,以及何时自信地使用此工具。

✨

浏览器端 3D 模型工具

  • 完全在浏览器中运行 — 文件绝不离开您的设备。
  • 支持所有主流 3D 格式:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX 和 USDZ。
  • 基于 meshoptimizer 进行多边形优化,保证绝不增加三角形面数。
  • 适用于 glTF/GLB 的 Draco 和 meshopt 几何体压缩。
  • 5 步撤销栈,确保安全的迭代编辑。
🎯

无需安装软件即可转换和优化 3D 文件

  • 将 OBJ 或 STL 文件转换为用于 Web 发布的 GLB。
  • 在导出到游戏引擎前减少多边形面数。
  • 应用 Draco 压缩以减小 GLB 文件体积,实现更快的加载速度。
  • 在分享或提交文件前检查模型统计数据。
  • 无需安装软件即可批量转换 3D 资产。
关于

关于 3D模型工作台

如何在浏览器中转换和压缩 3D 模型浏览器端 3D 模型工具无需安装软件即可转换和优化 3D 文件

在 3D 格式之间相互转换

该工作台支持包括 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX 和 USDZ 在内的所有主流 3D 格式。只需一键即可完成转换 — 选择目标格式即可下载。

导出前会提示特定格式的警告(丢弃的动画、缺失的材质),确保不会悄无声息地丢失任何内容。

精简多边形面数

“优化”卡片使用 meshoptimizer 来简化网格。设定目标精简比例,工作台将严格执行绝不增加三角形数量的保证。

界面会显示优化前后的三角形数量,便于您在下载前权衡取舍。

应用几何体压缩

Draco 和 meshopt 压缩可大幅减小 GLB 文件大小,非常适合 Web 传输。压缩仅适用于 glTF 和 GLB 导出。

当选择非 glTF 格式时,工作台会禁用压缩卡片并显示内联提示,防止无效导出。

FAQ

常见的 问题。

还有其他问题吗?通过联系我们 我们的联系页面 我们将在 24 小时内回复。

我的 3D 文件会上传到服务器吗?

不会。3D Model Workbench 完全在你的浏览器本地运行,绝不会将你的文件发送到服务器。

支持哪些 3D 格式?

它支持打开 GLB、glTF(含其 .bin 和纹理,文件夹或 ZIP 均可)、OBJ、STL、PLY、FBX、USDZ 以及 3D Model Viewer 读取的其他格式,并可导出 GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 和 USDZ。

“优化模型”会执行哪些操作?

它一次性执行你勾选的步骤:清理(焊接顶点、移除重复和未使用的数据)、精简三角形、缩放和重新编码纹理、缩放与重置位置,然后压缩几何体。结果会显示每个步骤节省的体积。

我应该使用 WebP 还是 KTX2 纹理?

WebP 文件体积最小,最适合网页加载。KTX2 在显卡显存中保持压缩,使模型在游戏引擎或大型复杂场景中占用极少的显存,尽管其文件体积可能略大。

什么是 Draco 或 Meshopt 压缩?

两者都能大幅减小 GLB 和 glTF 文件内的几何体大小。Draco 通常产生最小的文件;Meshopt 的解码速度更快。其他格式无法保存压缩几何体,因此该选项仅适用于 GLB 和 glTF。

我可以同时处理多个模型吗?

可以。在“批量处理”中添加它们,即可对每个模型应用相同的设置,并打包为 ZIP 下载。无法处理的文件会标注具体原因。

我可以撤销操作吗?

可以。“撤销”和“重做”可在最近 5 次优化之间前后跳转,你可以在任意历史步骤下载模型。