技术规格与决策参考
在运行 Normal Map Generator 前,使用这些规格确认工作流匹配度、隐私边界和输出预期。
费用
核心功能完全免费,无强制注册门槛。
安全性
所有处理均在浏览器中进行 — 图像绝不离开您的设备。
设备支持
支持现代桌面和移动端浏览器。
技术规格
输入:PNG、JPG、WebP。输出:PNG(单张或 ZIP 压缩包)。贴图:法线、环境光遮蔽、粗糙度、金属度、高度。由源图像派生,非网格几何体烘焙。
使用 OpenGL 和 DirectX 绿色通道控制,从高度图像生成切线空间法线、环境光遮挡、粗糙度、金属和高度图。
检查支持的输入和输出详情,并在导出前按照工具步骤操作。
在运行 Normal Map Generator 前,使用这些规格确认工作流匹配度、隐私边界和输出预期。
费用
核心功能完全免费,无强制注册门槛。
安全性
所有处理均在浏览器中进行 — 图像绝不离开您的设备。
设备支持
支持现代桌面和移动端浏览器。
技术规格
输入:PNG、JPG、WebP。输出:PNG(单张或 ZIP 压缩包)。贴图:法线、环境光遮蔽、粗糙度、金属度、高度。由源图像派生,非网格几何体烘焙。
检查支持的输入和输出详情,并在导出前按照工具步骤操作。
01
选择一张高度图(灰度高度图能产生最佳效果)。
02
勾选你需要的贴图:法线、环境光遮蔽 (AO)、粗糙度、金属度、高度(位移)或高光。
03
设置法线强度和边缘滤波器(Sobel、Scharr 或 Prewitt),针对 DirectX 引擎翻转绿色通道,并使用“细节”设置模糊噪点或锐化浮雕。
04
点击“生成贴图”,然后切换到 3D 在球体、立方体或平面上查看受光效果,或以 3 × 3 平铺预览。
05
下载单张贴图或全部打包为 ZIP 下载。
了解如何使用 如何在浏览器中从高度图像生成法线贴图、为什么它在重复工作流程中很重要,以及何时自信地使用此工具。
法线基于源图像亮度的 Sobel 梯度计算得出,支持调节强度以及为可平铺纹理提供边缘回绕选项。
OpenGL 规范采用 +Y 朝上,DirectX 规范采用 +Y 朝下。如果使用了错误规范的贴图,受光方向就会相反 — 这是法线贴图最常见的瑕疵 — 因此绿色通道切换在此作为核心控制项呈现,而非隐式默认值。
环境光遮蔽是通过在高度场中对每个像素采样一圈方向并测量周围高出程度来近似计算的。这是近似算法而非光线追踪烘焙,界面中也明确进行了标注。
粗糙度、金属度和高度贴图基于源图像亮度进行色阶重映射,各自具备最小值、最大值、对比度和反转控制。
这些贴图是从 2D 图像派生而来的,并非从网格几何体烘焙而成。此处生成的法线贴图编码的是高度图的梯度信息;它并非高模到低模的几何烘焙,工具也从未宣称具备此功能。
如果您提供的是彩色图像,它会先被转换为亮度,工具会明确提示这一点 — 直接将反照率贴图传入基于高度的生成器是常见误区,单看输出图像往往难以察觉这一错误。
不会。贴图生成完全在你的浏览器本地运行,绝不会向服务器发送任何内容。
不是。这些贴图是从你提供的图像派生而来的,而不是从网格几何体烘焙的。这里的法线贴图编码了高度图像的梯度。
OpenGL 默认 +Y 朝上,而 DirectX 默认 +Y 朝下。使用“翻转绿色通道”开关切换规范。
可以,但它会首先转换为亮度数据,工具会对此做出提示 —— 将反照率 (albedo) 贴图误输入到基于高度的生成器中是常见错误。
不是。它是基于高度场的估算,而不是基于几何体的光追烘焙。
可以。选择法线、AO、粗糙度、金属度和高度的任意组合,可单独下载或打包为 ZIP。
可以。制作贴图后,将预览切换到 3D 即可在带光照的球体、立方体或平面上同时查看它们,最多可重复平铺 4 × 4,并可围绕其旋转观察。
Sobel 适合大多数图像。Scharr 对细微的对角线细节捕捉更精确;Prewitt 更柔和且对噪点更不敏感。三者的强度概念相同。