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UV 和纹理工具包

生成 UV 检查器贴图、检查模型的真实 UV 布局、从高度图像导出法线和 AO 贴图,以及打包或解包 ORM 纹理 — 一切都在您的浏览器中进行。

了解您的工作流程

支持的文件和 如何使用。

检查支持的输入和输出详情,并在导出前按照工具步骤操作。

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技术规格与决策参考

在运行 UV & Texture Toolkit 前,使用这些规格确认工作流匹配度、隐私边界和输出预期。

费用

核心功能完全免费,无强制注册门槛。

安全性

所有处理均在浏览器中进行 — 文件绝不离开您的设备。

设备支持

支持现代桌面和移动端浏览器。

技术规格

输入:用于 UV 检查的 glTF 和 GLB;用于贴图生成和打包的 PNG、JPG 和 WebP。输出:PNG(单张或 ZIP 压缩包)。棋盘格分辨率最高达 8192×8192。重叠分析设有上限并在未执行时予以报告。

🧭

如何使用

检查支持的输入和输出详情,并在导出前按照工具步骤操作。

01

打开“棋盘格”选项卡,设置分辨率、网格密度、配色方案和标签 —— 无需上传。

02

将任务切换到“UV 检查”并选择 glTF 或 GLB 模型,在棋盘格上查看其实际 UV 孤岛,或将预览切换到 3D 以在模型上查看棋盘格。

03

查看针对每个图元的报告,了解孤岛数量、已用空间、超出范围的三角形和重叠情况。

04

切换到“生成贴图”,加载高度图像,并选择需要派生的贴图。

05

切换到“通道打包”以将三张灰度贴图合并为一张 ORM 纹理,或解包现有纹理。

06

下载单张 PNG 或将所有内容打包下载为单个 ZIP。

指导

学习、决定、 并申请。

了解如何使用 如何在浏览器中生成 UV 棋盘格贴图与纹理贴图、为什么它在重复工作流程中很重要,以及何时自信地使用此工具。

✨

浏览器端 UV 检查与纹理贴图生成

  • 完全在浏览器中运行 — 文件绝不离开您的设备。
  • 结合实际网格进行 UV 检查,这是纯图像生成器所无法提供的。
  • 确定性的棋盘格输出 — 相同设置始终生成完全相同的贴图。
  • 按 UV 集独立分析,避免光照贴图资产被静默误报。
  • 明确功能边界:派生贴图明确标记为派生而非烘焙。
  • 拒绝重采样不匹配尺寸的通道,防止打包纹理被静默破坏。
🎯

无需安装软件即可检查 UV 布局并派生纹理贴图

  • 生成带标签的棋盘格贴图,快速发现模型上的拉伸或旋转问题。
  • 查看模型在 0–1 UV 正方形空间内的实际利用率。
  • 在导致纹理渗色前捕获重叠的 UV 孤岛。
  • 无需安装软件即可从高度图派生法线贴图。
  • 将遮挡、粗糙度和金属度打包为一张符合 glTF 标准的 ORM 纹理。
  • 解包现有的打包纹理以查看各个通道的内容。
关于

关于 UV 和纹理工具包

如何在浏览器中生成 UV 棋盘格贴图与纹理贴图浏览器端 UV 检查与纹理贴图生成无需安装软件即可检查 UV 布局并派生纹理贴图

生成棋盘格贴图,并对照模型进行检查

设置高达 8192×8192 的分辨率、网格与微网格密度、调色板及单元格标签。相同的设置始终生成相同的贴图,便于直接对比两次渲染。

加载 glTF 或 GLB 模型,工具箱会将模型的真实 UV 孤岛绘制在该棋盘格上 — 这是纯图像生成器无法做到的,因为它们从不加载模型。

洞察 UV 布局的真实状态

按图元和按 UV 集分析:孤岛数量、0–1 正方形使用百分比、该正方形外部的三角形以及重叠孤岛对。

拥有多个 UV 集的模型会逐个集合进行报告,因为仅分析第一套 UV 会对包含光照贴图的资产给出看似确信实则错误的结论。超出 0–1 范围的 UV 通常是有意的 UDIM 布局,因此工具会列出涉及的象限切片而非直接报错。

派生贴图与通道打包

从源图像生成切线空间法线、环境光遮蔽(AO)、粗糙度、金属度和高度贴图,并支持针对 OpenGL 和 DirectX 规范的绿色通道反转。

按照引擎期望的顺序将三张灰度贴图打包为单张纹理,或解包已有纹理进行检查。输入尺寸不匹配时将直接拒绝而非强制重采样。

FAQ

常见的 问题。

还有其他问题吗?通过联系我们 我们的联系页面 我们将在 24 小时内回复。

我的文件会上传到服务器吗?

不会。一切均在您的浏览器中运行,绝不会向服务器发送任何内容。

UV 检查器可以读取哪些模型格式?

glTF 和 GLB。STL 完全不包含 UV 数据,大多数原始 PLY 也同样不包含。

生成的贴图是从几何体烘焙的吗?

不是。它们是从您提供的源图像派生出来的。此处的法线贴图编码了高度图的梯度 — 并非高模到低模的几何烘焙。

为什么我的法线贴图看起来受光方向相反?

OpenGL 规范要求 +Y 朝上,而 DirectX 规范要求 +Y 朝下。请使用反转绿色通道开关来切换规范。

为什么不能打包不同尺寸的通道?

静默缩放某个通道会破坏打包结果,且后续极难察觉。请先调整源图像尺寸使其保持一致。

重叠项显示“未检查”是什么意思?

该图元超过了重叠检查的三角形面数限制,因此未运行检查。这并不等同于没有重叠。