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게임신규

3D 모델 작업대

Draco/meshopt 압축 및 다각형 축소를 통해 주요 형식(GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ)에 걸쳐 3D 모델 파일을 변환, 최적화 및 압축합니다.

3D 모델 선택 또는 드롭

브라우저에서 GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ 모델 최적화, 압축, 변환: 메시 정리, 삼각형 축소, 텍스처 크기 조절 및 재인코딩, 스케일 조정 및 내보내기.

브라우저 내 처리 - 파일이 장치를 떠나지 않습니다.
GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ 등 모든 주요 3D 형식을 지원합니다.
meshoptimizer 보장으로 다각형 감소.
glTF/GLB를 위한 Draco 및 meshopt 기하학 압축.

왜 ToolBuddy인가요?

파일 업로드 없음

파일이 장치를 벗어나지 않습니다.

빠른 브라우저 내 처리

처리가 브라우저에서 직접 실행됩니다.

주요 3D 형식

GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX 및 USDZ를 지원합니다.

무료, 가입 불필요

모든 도구는 평생 무료입니다. 계정이 필요하지 않습니다.

작업 흐름을 파악하세요

지원되는 파일 및 사용방법.

지원되는 입력 및 출력 세부 정보를 확인하고 내보내기 전에 도구 단계를 따르세요.

🧾

기술 사양 및 결정 신호

3D 모델 워크벤치를 실행하기 전에 이러한 사양을 사용하여 워크플로 적합성, 개인정보 보호 경계 및 출력 기대치를 검증하세요.

비용

코어 사용을 위한 가입 게이트가 없는 무료 워크플로입니다.

보안

모든 처리는 브라우저 내에서 실행되므로 파일이 장치를 떠나지 않습니다.

장치

OffscreenCanvas 지원을 통해 최신 데스크톱 및 모바일 브라우저를 지원합니다.

기술 사양

입력: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY(바이너리 및 ASCII 변형). 출력: 동일한 형식과 Draco/meshopt 압축 GLB. 작업: 변환, 최적화(다각형 축소), 압축(Draco/meshopt). 실행 취소: 5단계 기록.

🧭

사용방법

지원되는 입력 및 출력 세부 정보를 확인하고 내보내기 전에 도구 단계를 따르세요.

01

3D 모델, glTF 폴더 또는 ZIP 파일을 드롭하거나 선택하고, 샘플 모델을 체험해보세요.

02

프리셋(웹 배포용, 게임 엔진용, 최소 파일 크기)을 고르거나 제어판에서 직접 단계를 구성하세요.

03

내보내기 형식을 선택한 후 '모델 최적화'를 클릭하세요.

04

각 단계별 절감 용량을 확인하고, 다른 설정을 시도하려면 '실행 취소'를 사용한 후 '다운로드'를 클릭하세요.

05

필요 시 '일괄 처리'에서 모델을 더 추가하여 동일한 설정으로 한꺼번에 처리하세요.

가이드

배우고, 결정하고, 그리고 신청하세요.

브라우저에서 3D 모델을 변환하고 압축하는 방법 사용 방법, 반복 작업 흐름에서 {{action}}가 중요한 이유, 그리고 언제 이 도구를 자신 있게 사용해야 하는지 이해하십시오.

✨

브라우저 내 3D 모델 도구

  • 브라우저에서 완전히 실행되므로 파일이 장치를 떠나지 않습니다.
  • GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX 및 USDZ 등 모든 주요 3D 형식을 지원합니다.
  • 절대 증가하지 않는 삼각형을 보장하는 meshoptimizer를 통한 다각형 최적화.
  • glTF/GLB를 위한 Draco 및 meshopt 형상 압축.
  • 안전한 반복 편집을 위한 5단계 실행 취소 스택.
🎯

소프트웨어 없이 3D 파일 변환 및 최적화

  • 웹 전달을 위해 OBJ 또는 STL 파일을 GLB로 변환합니다.
  • 게임 엔진으로 내보내기 전에 다각형 수를 줄이세요.
  • 더 빠른 로딩을 위해 Draco 압축을 적용하여 GLB 파일을 축소합니다.
  • 파일을 공유하거나 제출하기 전에 모델 통계를 검사하세요.
  • 소프트웨어를 설치하지 않고도 3D 자산을 일괄 변환할 수 있습니다.
소개

3D 모델 작업대 정보

브라우저에서 3D 모델을 변환하고 압축하는 방법브라우저 내 3D 모델 도구소프트웨어 없이 3D 파일 변환 및 최적화

3D 형식 간 변환

워크벤치는 GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX 및 USDZ를 포함한 모든 주요 3D 형식을 지원합니다. 변환은 한 번의 클릭으로 이루어집니다. 대상 형식을 선택하고 다운로드하세요.

내보내기 전에 형식별 경고(애니메이션 삭제, 재료 누락)가 표시되므로 아무 것도 자동으로 손실되지 않습니다.

다각형 수 줄이기

최적화 카드는 meshoptimizer를 사용하여 메쉬를 단순화합니다. 목표 감소율을 설정하면 워크벤치는 절대 증가하지 않는 삼각형을 보장합니다.

다운로드하기 전에 장단점을 판단할 수 있도록 전후 삼각형 개수가 표시됩니다.

지오메트리 압축 적용

Draco 및 meshopt 압축은 웹 전달을 위해 GLB 파일 크기를 크게 줄입니다. 압축은 glTF 및 GLB 내보내기에만 사용할 수 있습니다.

워크벤치는 압축 카드를 비활성화하고 non-glTF 형식을 선택한 경우 인라인 메모를 표시하여 잘못된 내보내기를 방지합니다.

FAQ

흔한 질문.

더 궁금한 점이 있으신가요? 다음을 통해 연락하세요. 우리의 연락처 페이지 24시간 이내에 답변해 드리겠습니다.

내 3D 파일이 서버로 업로드되나요?

아니요. 3D Model Workbench는 브라우저 내에서 완전히 실행되며 파일을 서버로 전송하지 않습니다.

지원되는 3D 형식은 무엇인가요?

GLB, glTF(.bin 및 텍스처 포함, 폴더 또는 ZIP), OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ 등 3D Model Viewer가 지원하는 형식들을 열 수 있으며, GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, USDZ로 내보낼 수 있습니다.

'모델 최적화'는 무엇을 하나요?

선택한 단계들을 한 번에 실행합니다: 정리(정점 결합, 중복 및 미사용 데이터 삭제), 삼각형 축소, 텍스처 크기 조절 및 재인코딩, 크기 및 위치 조정, 지오메트리 압축. 결과 창에서 각 단계별 절감 용량을 확인할 수 있습니다.

WebP와 KTX2 중 어떤 텍스처 형식을 써야 하나요?

WebP는 파일 용량이 가장 작아 웹 전송에 적합합니다. KTX2는 그래픽 카드 메모리에서 압축 상태를 유지하므로, 파일 크기는 약간 커질 수 있지만 게임 엔진이나 대규모 장면에서 메모리 점유율을 크게 낮춥니다.

Draco와 Meshopt 압축은 무엇인가요?

두 방식 모두 GLB 및 glTF 파일 내 지오메트리 크기를 줄여줍니다. Draco는 일반적으로 가장 작은 파일 크기를 제공하며, Meshopt는 디코딩 속도가 훨씬 빠릅니다. 다른 형식은 압축 지오메트리를 저장할 수 없으므로 GLB와 glTF에만 적용됩니다.

여러 모델을 한 번에 처리할 수 있나요?

네. '일괄 처리' 아래에 모델들을 추가하면 동일한 설정이 각 모델에 적용되어 ZIP 파일로 함께 다운로드됩니다. 처리할 수 없는 파일은 사유가 함께 표시됩니다.

작업 내용을 되돌릴 수 있나요?

네. '실행 취소'와 '다시 실행'을 통해 최근 5번의 최적화 실행을 오갈 수 있으며, 어느 단계에서든 모델을 다운로드할 수 있습니다.