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3D에서 스프라이트 렌더러로 사용 사례 및 워크플로

3D에서 스프라이트 렌더러로로 처리할 수 있는 실제 작업 흐름과 일반적인 작업을 살펴보세요.

이 워크플로우가 어떻게 도움이 됩니까?

  • 구성 가능한 방향, 고도, 애니메이션 프레임 및 엔진 내보내기 형식을 사용하여 주요 형식의 3D 모델을 브라우저의 게임 엔진용 2D 스프라이트 시트로 렌더링합니다.
  • 워크플로에 소프트웨어를 추가하지 않고도 브라우저에서 직접 3D에서 스프라이트 렌더러로를 사용할 수 있습니다.
  • 데스크톱 또는 모바일에서 입력에서 최종 출력까지 더 빠르게 이동합니다.
FAQ

FAQ

3D에서 스프라이트 렌더러로는 무엇에 가장 적합합니까?

3D에서 스프라이트 렌더러로는 추가 설정 없이 빠른 출력을 원하는 경우 빠른 브라우저 기반 워크플로우에 가장 적합합니다.

소프트웨어를 설치하지 않고 3D에서 스프라이트 렌더러로를 사용할 수 있나요?

예. 3D에서 스프라이트 렌더러로는 ToolBuddy의 일부로 브라우저에서 직접 실행됩니다.